s1xeven

Giappone
Su FACEIT dal 2022 411 match registrati 124 match in 30 giorni
ELO ▲ 239
3.018
Picco 30 giorni: 3.018
Rank EU ▲ 1.305 posti
#7.698
Giappone #149 in Giappone
30 giorni · prima #9.003 · migliore #7.457
Ultimo aggiornamento:

Come gioca s1xeven?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,8 da 411 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 411 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (385 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 7 in 411 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 80x 4K, 5 ace in 385 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,22 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,22−0,10 · Ø 0,32 meglio di 20 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se s1xeven sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 406 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,80
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85.

Pattern

Dagli ultimi 411 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −150 ELO
56 match · 46 % di winrate
Su Mirage −106 ELO
170 match · 49 % di winrate
Il martedì −36 ELO, winrate 47 %

Dove s1xeven perde più ELO al 3° match del giorno: −150 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,89 · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 411 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage170
49 % meglio di 25 %
0,83 meglio di 78 %
88,3 meglio di 78 %
1,17 meglio di 80 %
59 % su 766 duelli meglio di 84 %
29 % su 108 situazioni meglio di 20 %
Anubis87
53 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 67 %
86,8 meglio di 75 %
1,13 meglio di 71 %
52 % su 358 duelli meglio di 46 %
40 % su 62 situazioni meglio di 53 %
Ancient70
59 % meglio di 62 %
0,76 in linea con la media
83,4 meglio di 55 %
1,09 meglio di 60 %
55 % su 244 duelli meglio di 65 %
44 % su 50 situazioni meglio di 66 %
Dust 242
62 % meglio di 75 %
0,78 meglio di 60 %
84,2 meglio di 60 %
1,11 meglio di 61 %
57 % su 209 duelli meglio di 74 %
48 % su 27 situazioni meglio di 73 %
Cache21
38 % meglio di 2 %
0,64 meglio di 3 %
73,9 meglio di 9 %
0,90 meglio di 3 %
40 % su 93 duelli meglio di 2 %
56 % su 9 situazioni meglio di 82 %
Inferno18
50 % meglio di 15 %
0,78 in linea con la media
85,3 meglio di 53 %
1,11 meglio di 46 %
48 % su 62 duelli meglio di 11 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %
Nuke3
0 % -
0,73 -
76,7 -
1,01-
40 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca s1xeven

In 411 match s1xeven fa 0,79 di K/R, 85,8 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 42 match. In 204 su 411 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 119 sotto 0,90. In 385 match con valori dettagliati: 80x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,21. s1xeven perde più ELO al 3° match del giorno (−150 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+89 ELO, winrate 53 %). Ultimi 30 giorni: 124 match, winrate 53 %, bilancio ELO −142.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.