s1nkeee
Come gioca s1nkeee?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (297 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forza2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,94). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,32. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,32). Nettamente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 101,8. Ultimi 3 mesi: 87,0 (all'inizio 101,8). Nettamente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 62 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.355. Ultimi 3 mesi: 2.355 (all'inizio 2.198).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 318 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove s1nkeee perde più ELO su Anubis: −40 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,65 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 318 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca s1nkeee
In 318 match s1nkeee fa 0,82 di K/R, 88,0 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,0. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 103 match. In 150 su 318 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 108 sotto 0,90. In 297 match con valori dettagliati: 71x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. s1nkeee perde più ELO su Anubis (−40 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+79 ELO, winrate 49 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +66 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +157. In calo: K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −14,8, Headshot −2 p.p., Winrate −14 p.p.. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 49 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.