s1nkeee

Bosnia ed Erzegovina
Su FACEIT dal 2022 318 match registrati 106 match in 30 giorni
ELO ▲ 83
2.178
Picco 30 giorni: 2.355
Rank EU
#144.729
Bosnia ed Erzegovina #480 in Bosnia ed Erzegovina
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 2h 37m

Come gioca s1nkeee?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,0 da 318 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 318 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (297 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 318 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 15,2 %+1,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 71x 4K, 8 ace in 297 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,45+0,17 · Ø 0,28 meglio di 86 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 9 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +157
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −14,8, Headshot −2 p.p., Winrate −14 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,94). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 318 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −40 ELO
54 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno +23 ELO
57 match · 44 % di winrate
Il venerdì −21 ELO, winrate 33 %

Dove s1nkeee perde più ELO su Anubis: −40 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,65 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 318 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage103
56 % meglio di 67 %
0,86 meglio di 92 %
92,8 meglio di 93 %
1,18 meglio di 89 %
56 % su 539 duelli meglio di 79 %
40 % su 42 situazioni meglio di 55 %
Dust 296
49 % meglio di 40 %
0,85 meglio di 90 %
89,3 meglio di 85 %
1,16 meglio di 85 %
53 % su 472 duelli meglio di 59 %
37 % su 46 situazioni meglio di 49 %
Anubis54
43 % meglio di 21 %
0,73 meglio di 46 %
81,7 meglio di 56 %
0,96 meglio di 25 %
52 % su 297 duelli meglio di 55 %
37 % su 19 situazioni meglio di 49 %
Inferno20
50 % meglio di 38 %
0,74 meglio di 57 %
78,6 meglio di 39 %
1,00 meglio di 38 %
48 % su 118 duelli meglio di 26 %
29 % su 14 situazioni meglio di 28 %
Ancient15
33 % meglio di 5 %
0,75 meglio di 54 %
78,5 meglio di 33 %
0,95 meglio di 23 %
53 % su 60 duelli meglio di 60 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Nuke13
46 % -
0,82 -
86,7 -
1,13-
36 % su 66 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Cache10
30 % -
0,79 -
86,5 -
1,01-
49 % su 39 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Vertigo7
71 % -
0,90 -
98,7 -
1,20-
63 % su 41 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca s1nkeee

In 318 match s1nkeee fa 0,82 di K/R, 88,0 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,0. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 103 match. In 150 su 318 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 108 sotto 0,90. In 297 match con valori dettagliati: 71x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. s1nkeee perde più ELO su Anubis (−40 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+79 ELO, winrate 49 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +66 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +157. In calo: K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −14,8, Headshot −2 p.p., Winrate −14 p.p.. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 49 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.