s1nhron

Russia
Su FACEIT dal 2015 269 match registrati 74 match in 30 giorni
ELO ▼ 52
3.414
Picco 30 giorni: 3.581
Rank EU ▼ 125 posti
#1.580
Russia #442 in Russia
30 giorni · prima #1.455 · migliore #1.085
Ultimo aggiornamento:

Come gioca s1nhron?

Rating 1,14 (su 220 match) K/R 0,81 ADR 82,5 da 269 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 220 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (220 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 43 %+31 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 269 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 72 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 58x 4K, 2 ace in 220 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,1−1,8 · Ø 3,9 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
ADR a 81,8, Headshot a 42 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −82 ELO
32 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −31 ELO
69 match · 54 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −46 ELO, winrate 49 %
Il martedì −148 ELO, winrate 44 %

Dove s1nhron perde più ELO al 4° match del giorno: −82 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 269 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
59 % meglio di 69 %
0,83 meglio di 78 %
84,5 meglio di 61 %
1,15 meglio di 75 %
57 % su 550 duelli meglio di 75 %
33 % su 36 situazioni meglio di 32 %
Dust 269
54 % meglio di 46 %
0,82 meglio di 76 %
82,4 meglio di 52 %
1,17 meglio di 77 %
58 % su 370 duelli meglio di 78 %
28 % su 32 situazioni meglio di 20 %
Ancient40
55 % meglio di 47 %
0,75 meglio di 46 %
78,5 meglio di 30 %
1,02 meglio di 35 %
51 % su 168 duelli meglio di 40 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Inferno18
50 % meglio di 15 %
0,82 meglio di 66 %
81,7 meglio di 38 %
1,17 meglio di 63 %
59 % su 97 duelli meglio di 62 %
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Anubis15
67 % meglio di 85 %
0,80 meglio di 72 %
83,7 meglio di 61 %
1,13 meglio di 71 %
51 % su 88 duelli meglio di 40 %
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Cache12
83 % -
0,85 -
83,9 -
1,26-
52 % su 65 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,76 -
71,8 -
1,15-
46 % su 35 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca s1nhron

In 269 match s1nhron arriva a K/R 0,81 e ADR 82,5; il rating dei 220 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 83 % di winrate in 12 match. In 113 su 220 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 56 sotto 0,90. In 220 match con valori dettagliati: 58x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. s1nhron perde più ELO al 4° match del giorno (−82 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+107 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +107 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,8, Headshot a 42 %. Ultimi 30 giorni: 74 match, winrate 53 %, bilancio ELO −87.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.