s1lkGOD
Come gioca s1lkGOD?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (112 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,89 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).
Impact
Nella media2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,65). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 0,82). Nettamente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 86,8. Ultimi 3 mesi: 81,1 (all'inizio 76,4). Appena sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 54 %). Appena sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 57 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.646. Ultimi 3 mesi: 1.368 (all'inizio 1.584).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 163 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove s1lkGOD perde più ELO su Anubis: −130 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,03 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 163 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca s1lkGOD
In 163 match s1lkGOD arriva a K/R 0,68 e ADR 79,7; il rating dei 142 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 15,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 69 % di winrate in 49 match. In 40 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 70 sotto 0,90. In 112 match con valori dettagliati: 18x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,96. s1lkGOD perde più ELO su Anubis (−130 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+55 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −216. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 51 %, bilancio ELO −100.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.