s1lbrea

Russia
Su FACEIT dal 2020 340 match registrati 138 match in 30 giorni
ELO ▲ 230
3.218
Picco 30 giorni: 3.352
Rank EU ▼ 901 posti
#3.445
Russia #957 in Russia
30 giorni · prima #2.544 · migliore #1.691
Ultimo aggiornamento:

Come gioca s1lbrea?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 93,7 da 340 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,28
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 340 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 39 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (252 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,32 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % meglio di 86 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 340 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 17,0 %+3,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 97 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 92 %
4K e Ace 74x 4K, 9 ace in 252 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +264
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,94). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 340 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −93 ELO
41 match · 61 % di winrate
Il venerdì −8 ELO, winrate 53 %

Dove s1lbrea perde più ELO su Ancient: −93 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,72 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 39 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 340 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage152
59 % meglio di 69 %
0,95 meglio di 98 %
96,2 meglio di 95 %
1,33 meglio di 97 %
64 % su 845 duelli meglio di 96 %
37 % su 84 situazioni meglio di 43 %
Dust 288
59 % meglio di 66 %
0,88 meglio di 91 %
92,2 meglio di 88 %
1,25 meglio di 91 %
58 % su 459 duelli meglio di 78 %
56 % su 45 situazioni meglio di 88 %
Ancient41
61 % meglio di 70 %
0,91 meglio di 95 %
94,4 meglio di 93 %
1,28 meglio di 95 %
55 % su 281 duelli meglio di 66 %
29 % su 34 situazioni meglio di 25 %
Anubis31
68 % meglio di 88 %
0,87 meglio di 91 %
94,0 meglio di 94 %
1,25 meglio di 92 %
57 % su 178 duelli meglio di 75 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Cache13
38 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
53 % su 57 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,79 -
85,6 -
1,06-
60 % su 57 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,76 -
76,0 -
1,10-
46 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca s1lbrea

In 340 match s1lbrea fa 0,91 di K/R, 93,7 di ADR e 1,28 di rating. Punto di forza: Rating con 1,28. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 48 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 31 match. In 237 su 340 match il rating è stato 1,10 o più (70 %), in 54 sotto 0,90. In 252 match con valori dettagliati: 74x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,33. s1lbrea perde più ELO su Ancient (−93 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Dust 2 (+65 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate, −7 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +264. In calo: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 59 %, bilancio ELO +99.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.