s1an999

Giappone
Su FACEIT dal 2019 188 match registrati 32 match in 30 giorni
ELO ▲ 129
3.282
Picco 30 giorni: 3.282
Rank EU ▲ 725 posti
#2.652
Giappone #43 in Giappone
30 giorni · prima #3.377 · migliore #2.609
Ultimo aggiornamento:

Come gioca s1an999?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,9 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (125 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+23 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 12 in 188 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 29x 4K, 6 ace in 125 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 6 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,45+0,13 · Ø 0,32 meglio di 84 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,17, ADR a 87,8, Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Winrate −13 p.p., ELO −227

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −36 ELO
29 match · 52 % di winrate
Al 2° match del giorno −35 ELO
46 match · 48 % di winrate
Il giovedì −32 ELO, winrate 46 %

Dove s1an999 perde più ELO su Dust 2: −36 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,54 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % in linea con la media
0,86 meglio di 87 %
89,7 meglio di 82 %
1,20 meglio di 85 %
60 % su 346 duelli meglio di 87 %
33 % su 30 situazioni meglio di 32 %
Ancient36
67 % meglio di 85 %
0,82 meglio di 77 %
84,9 meglio di 63 %
1,15 meglio di 77 %
62 % su 208 duelli meglio di 93 %
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Nuke33
55 % meglio di 40 %
0,81 meglio di 69 %
87,6 meglio di 73 %
1,15 meglio di 70 %
58 % su 183 duelli meglio di 73 %
30 % su 10 situazioni meglio di 25 %
Dust 229
52 % meglio di 38 %
0,87 meglio di 89 %
92,0 meglio di 88 %
1,23 meglio di 88 %
61 % su 175 duelli meglio di 87 %
33 % su 15 situazioni meglio di 33 %
Anubis23
61 % meglio di 71 %
0,83 meglio di 82 %
85,7 meglio di 70 %
1,16 meglio di 79 %
52 % su 143 duelli meglio di 46 %
45 % su 11 situazioni meglio di 68 %
Inferno9
89 % -
0,90 -
88,1 -
1,32-
67 % su 46 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca s1an999

In 188 match s1an999 fa 0,84 di K/R, 87,9 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 36 match. In 108 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 46 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 29x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,21. s1an999 perde più ELO su Dust 2 (−36 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+106 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate, +31 ELO. In calo: Winrate −13 p.p., ELO −227. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,17, ADR a 87,8, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 63 %, bilancio ELO +41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.