s0rry
Come gioca s0rry?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (204 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media50 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).
Armi e aim
Punto di forza64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Punto di forza3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,84). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,34. Ultimi 3 mesi: 1,23 (all'inizio 1,17). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 99,6. Ultimi 3 mesi: 93,2 (all'inizio 91,4). Molto sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 69 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 64 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.275. Ultimi 3 mesi: 3.250 (all'inizio 3.131).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 65 %.
Pattern
Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove s0rry perde più ELO su Dust 2: −127 ELO, 58 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 53 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,94 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 280 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca s0rry
In 280 match s0rry fa 0,88 di K/R, 92,8 di ADR e 1,22 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,7 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 21 match. In 168 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 54 sotto 0,90. In 204 match con valori dettagliati: 75x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,34. s0rry perde più ELO su Dust 2 (−127 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Ancient (+151 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +119. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 93,2, Headshot a 63 %. Ultimi 30 giorni: 91 match, winrate 59 %, bilancio ELO −115.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.