ryxnkera
Come gioca ryxnkera?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (36 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza41 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,16. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 0,93). Appena sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 82,9. Ultimi 3 mesi: 77,6 (all'inizio 75,1). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 57 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.002.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ryxnkera perde più ELO su Mirage: −51 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,70 · Cache
- Più kill in un match: 32 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 113 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ryxnkera
In 113 match ryxnkera arriva a K/R 0,69 e ADR 76,0; il rating dei 71 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 14,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 25 match. In 24 su 71 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 29 sotto 0,90. In 36 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. ryxnkera perde più ELO su Mirage (−51 ELO, winrate 48 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 77,6. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.