rulo369

Argentina
Su FACEIT dal 2015 259 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▼ 12
2.045
Picco 30 giorni: 2.119
Rank SA ▼ 1.787 posti
#5.771
Argentina #1.266 in Argentina
30 giorni · prima #3.984 · migliore #3.733
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rulo369?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 93,7 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (240 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,6 %+2,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 91 %
Round con 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 94 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 67x 4K, 11 ace in 240 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 61 %
Nemici flashati per round 0,33+0,05 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se rulo369 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 240 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,80
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −126 ELO
48 match · 40 % di winrate
Su Nuke −119 ELO
25 match · 56 % di winrate
La domenica −77 ELO, winrate 37 %

Dove rulo369 perde più ELO su Dust 2: −126 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,43 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % meglio di 37 %
0,82 meglio di 83 %
93,6 meglio di 94 %
1,12 meglio di 79 %
54 % su 485 duelli meglio di 69 %
45 % su 33 situazioni meglio di 70 %
Dust 248
40 % meglio di 14 %
0,78 meglio di 70 %
90,3 meglio di 87 %
1,05 meglio di 56 %
49 % su 274 duelli meglio di 37 %
50 % su 18 situazioni meglio di 81 %
Anubis41
56 % meglio di 63 %
0,88 meglio di 95 %
97,9 meglio di 98 %
1,23 meglio di 95 %
53 % su 236 duelli meglio di 61 %
42 % su 26 situazioni meglio di 62 %
Nuke25
56 % meglio di 55 %
0,84 meglio di 78 %
93,9 meglio di 90 %
1,17 meglio di 77 %
49 % su 148 duelli meglio di 30 %
33 % su 12 situazioni meglio di 33 %
Ancient20
45 % meglio di 28 %
0,84 meglio di 88 %
94,1 meglio di 95 %
1,15 meglio di 85 %
55 % su 100 duelli meglio di 70 %
30 % su 10 situazioni meglio di 30 %
Inferno16
56 % meglio di 59 %
0,87 meglio di 90 %
98,6 meglio di 96 %
1,23 meglio di 89 %
65 % su 98 duelli meglio di 94 %
17 % su 6 situazioni meglio di 9 %
Cache14
64 % -
0,75 -
85,6 -
1,01-
56 % su 72 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
97,1 -
1,20-
66 % su 32 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rulo369

In 259 match rulo369 fa 0,82 di K/R, 93,7 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 93,7. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 14 match. In 132 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 82 sotto 0,90. In 240 match con valori dettagliati: 67x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. rulo369 perde più ELO su Dust 2 (−126 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+206 ELO, winrate 48 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +52 ELO. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 50 %, bilancio ELO −15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.