rowen

Germania
233 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rowen?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,8 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 233 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (150 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 233 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 61 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 68 %
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 150 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 94 %
Danni utility per round 6,5+2,3 · Ø 4,2 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 69 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +268
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 81,5
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −67 ELO
58 match · 62 % di winrate
Su Ancient −49 ELO
45 match · 49 % di winrate
Il martedì −22 ELO, winrate 44 %

Dove rowen perde più ELO su Dust 2: −67 ELO, 62 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,55 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno67
57 % meglio di 60 %
0,76 in linea con la media
83,2 meglio di 53 %
1,09 meglio di 56 %
53 % su 240 duelli meglio di 44 %
36 % su 39 situazioni meglio di 46 %
Dust 258
62 % meglio di 84 %
0,79 meglio di 72 %
82,4 meglio di 56 %
1,15 meglio di 81 %
56 % su 214 duelli meglio di 73 %
39 % su 44 situazioni meglio di 56 %
Ancient45
49 % meglio di 37 %
0,75 in linea con la media
81,2 meglio di 47 %
1,07 meglio di 61 %
55 % su 227 duelli meglio di 70 %
53 % su 32 situazioni meglio di 85 %
Nuke37
38 % meglio di 8 %
0,78 meglio di 59 %
81,4 meglio di 44 %
1,10 meglio di 64 %
53 % su 151 duelli in linea con la media
33 % su 27 situazioni meglio di 33 %
Cache15
40 % -
0,63 -
67,0 -
0,88-
55 % su 77 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Anubis11
45 % -
0,69 -
74,4 -
1,02-
49 % su 39 duelli -
30 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rowen

In 233 match rowen fa 0,76 di K/R, 80,8 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 58 match. In 108 su 233 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 71 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. rowen perde più ELO su Dust 2 (−67 ELO, winrate 62 %). Va meglio su su Inferno (+96 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +268. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 81,5. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 48 %, bilancio ELO −64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.