rotate1437

Australia
85 match registrati
ELO
2.686
Picco delle partite registrate: 2.885
Rank OCE ▼ 7 posti
#152
Australia #82 in Australia
30 giorni · prima #145 · migliore #136
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rotate1437?

Rating 1,02 (su 30 match) K/R 0,85 ADR 86,5 da 85 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 30 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (15 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 9 % nessun confronto
Entry duel vinti 52 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 33 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 9 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,3 nessun confronto

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 % nessun confronto
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 4,1 dalle ultime 77
Kill col coltello 1 in 77 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,8 % nessun confronto
Round con 3K 3,9 % nessun confronto
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 15 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 % nessun confronto
Danni utility per round 4,2 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,34 nessun confronto
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se rotate1437 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 15 match negli ultimi 3 mesi e 70 prima.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,90.

Pattern

Dagli ultimi 77 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,72 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 77 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % meglio di 84 %
0,87 meglio di 91 %
88,0 meglio di 79 %
1,12-
53 % su 51 duelli meglio di 57 %
25 % su 4 situazioni meglio di 12 %
Dust 219
47 % meglio di 30 %
0,84 meglio di 85 %
87,7 meglio di 78 %
0,87-
53 % su 19 duelli meglio di 55 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Cache11
64 % -
0,83 -
83,1 -
1,01-
43 % su 7 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient10
60 % -
0,85 -
88,9 -
1,00-
44 % su 25 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,74 -
71,9 -
0,64-
40 % su 5 duelli -
-
Inferno4
100 % -
0,80 -
79,3 -
0,85-
33 % su 3 duelli -
-
Nuke3
67 % -
0,90 -
91,3 -
1,23-
70 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rotate1437

In 85 match rotate1437 arriva a K/R 0,85 e ADR 86,5; il rating dei 30 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,6 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 10 su 30 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 11 sotto 0,90. In 15 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. Va meglio su su Mirage (+40 ELO, winrate 62 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.