roon1n-

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2024 237 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▲ 12
2.204
Picco 30 giorni: 2.236
Rank EU
#122.336
Repubblica Ceca #1.109 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 19m

Come gioca roon1n-?

Rating 1,02 (su 231 match) K/R 0,75 ADR 80,2 da 237 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 231 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (137 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 8 in 237 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 52 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 30x 4K, 2 ace in 137 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 32 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, Headshot +3 p.p.
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
ELO −163

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 237 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −180 ELO
50 match · 32 % di winrate
Su Mirage −149 ELO
55 match · 49 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −91 ELO, winrate 36 %
La domenica +60 ELO, winrate 41 %

Dove roon1n- perde più ELO al 2° match del giorno: −180 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,08 · Mirage
  3. Più kill in un match: 48 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 237 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % in linea con la media
0,76 meglio di 60 %
80,0 meglio di 45 %
1,05 meglio di 56 %
52 % su 275 duelli meglio di 54 %
46 % su 54 situazioni meglio di 74 %
Mirage55
49 % meglio di 40 %
0,73 in linea con la media
80,4 in linea con la media
0,99 meglio di 39 %
49 % su 277 duelli meglio di 40 %
31 % su 26 situazioni meglio di 29 %
Ancient38
50 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 33 %
77,7 meglio di 29 %
1,00 meglio di 39 %
53 % su 186 duelli meglio di 60 %
41 % su 22 situazioni meglio di 57 %
Anubis30
60 % meglio di 79 %
0,78 meglio di 71 %
85,4 meglio di 75 %
1,06 meglio di 61 %
47 % su 198 duelli meglio di 25 %
45 % su 11 situazioni meglio di 71 %
Inferno21
33 % meglio di 5 %
0,75 meglio di 62 %
77,2 meglio di 34 %
1,01 meglio di 41 %
51 % su 106 duelli meglio di 45 %
44 % su 18 situazioni meglio di 69 %
Nuke18
56 % meglio di 55 %
0,82 meglio di 73 %
83,5 meglio di 55 %
1,10 meglio di 62 %
49 % su 84 duelli meglio di 30 %
38 % su 8 situazioni meglio di 45 %
Cache12
25 % -
0,65 -
73,6 -
0,85-
41 % su 90 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca roon1n-

In 237 match roon1n- arriva a K/R 0,75 e ADR 80,2; il rating dei 231 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,5 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 30 match. In 85 su 231 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 98 sotto 0,90. In 137 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,25. roon1n- perde più ELO al 2° match del giorno (−180 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Ancient (+120 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +106 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −163. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 52 %, bilancio ELO −164.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.