robbewow

Svezia
275 match registrati 47 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca robbewow?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,7 da 275 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 275 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (220 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 275 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 87 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 39x 4K, 3 ace in 220 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, ELO +273
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 83,3, Headshot a 43 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 275 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −143 ELO
64 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −88 ELO
30 match · 37 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +79 ELO, winrate 43 %

Dove robbewow perde più ELO su Dust 2: −143 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 33 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 275 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 77 %
85,3 meglio di 74 %
1,12 meglio di 79 %
53 % su 376 duelli meglio di 64 %
42 % su 53 situazioni meglio di 60 %
Dust 264
47 % meglio di 33 %
0,79 meglio di 74 %
83,3 meglio di 62 %
1,13 meglio di 79 %
56 % su 300 duelli meglio di 76 %
32 % su 44 situazioni meglio di 34 %
Ancient38
45 % meglio di 28 %
0,73 meglio di 43 %
76,4 meglio di 23 %
1,04 meglio di 55 %
51 % su 160 duelli in linea con la media
52 % su 23 situazioni meglio di 84 %
Inferno34
56 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 67 %
84,3 meglio di 66 %
1,08 meglio di 67 %
48 % su 147 duelli meglio di 26 %
43 % su 23 situazioni meglio di 66 %
Anubis27
48 % meglio di 37 %
0,72 meglio di 41 %
78,5 meglio di 36 %
1,05 meglio di 57 %
59 % su 130 duelli meglio di 89 %
31 % su 16 situazioni meglio di 34 %
Cache16
25 % -
0,71 -
82,2 -
0,99-
53 % su 75 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Nuke15
27 % meglio di 1 %
0,86 meglio di 83 %
88,1 meglio di 74 %
1,17 meglio di 77 %
49 % su 78 duelli meglio di 30 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca robbewow

In 275 match robbewow fa 0,77 di K/R, 82,7 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,2 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 81 match. In 135 su 275 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 80 sotto 0,90. In 220 match con valori dettagliati: 39x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,26. robbewow perde più ELO su Dust 2 (−143 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+210 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +210 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, ELO +273. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 83,3, Headshot a 43 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 55 %, bilancio ELO +135.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.