rifler6

Mongolia
Su FACEIT dal 2015 643 match registrati 191 match in 30 giorni
ELO ▲ 3
2.756
Picco 30 giorni: 2.776
Rank SEA ▲ 201 posti
#403
Mongolia #95 in Mongolia
30 giorni · prima #604 · migliore #322
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rifler6?

Rating 1,04 (su 458 match) K/R 0,75 ADR 85,8 da 643 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 458 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (516 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+6 p.p. · Ø 40 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 19 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,5 dalle ultime 458
Kill con Zeus1 in 458 match
Kill col coltello 11 in 458 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 110x 4K, 8 ace in 516 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 57 %
Danni utility per round 4,5+0,5 · Ø 4,0 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,32+0,01 · Ø 0,31 meglio di 55 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +6,4, Headshot +21 p.p., Winrate +7 p.p.
= Invariato
ELO a 2.734
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 458 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −11 ELO
56 match · 52 % di winrate
Al 3° match del giorno +43 ELO
56 match · 43 % di winrate
Con YeukyaK nel team senza valore ELO
86 match · 45 % di winrate

Dove rifler6 perde più ELO su Anubis: −11 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,74 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 458 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % meglio di 57 %
0,75 meglio di 47 %
86,4 meglio di 72 %
1,02 meglio di 38 %
53 % su 670 duelli meglio di 55 %
45 % su 64 situazioni meglio di 71 %
Dust 2120
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 43 %
84,1 meglio di 62 %
1,01 meglio di 32 %
50 % su 591 duelli meglio di 38 %
43 % su 53 situazioni meglio di 62 %
Ancient79
42 % meglio di 15 %
0,80 meglio di 71 %
90,7 meglio di 85 %
1,09 meglio di 63 %
49 % su 447 duelli meglio di 32 %
36 % su 50 situazioni meglio di 44 %
Anubis56
52 % meglio di 42 %
0,78 meglio di 64 %
92,1 meglio di 91 %
1,06 in linea con la media
51 % su 331 duelli meglio di 42 %
63 % su 24 situazioni meglio di 94 %
Cache37
59 % meglio di 55 %
0,80 meglio di 53 %
88,3 meglio di 66 %
1,11 meglio di 48 %
57 % su 197 duelli meglio di 66 %
55 % su 20 situazioni meglio di 82 %
Inferno18
44 % meglio di 11 %
0,70 meglio di 18 %
86,8 meglio di 59 %
0,96 meglio di 9 %
40 % su 88 duelli meglio di 2 %
42 % su 12 situazioni meglio di 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % su 41 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % su 31 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rifler6

In 643 match rifler6 arriva a K/R 0,75 e ADR 85,8; il rating dei 458 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 37 match. In 187 su 458 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 159 sotto 0,90. In 516 match con valori dettagliati: 110x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. rifler6 perde più ELO su Anubis (−11 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+134 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −6 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +6,4, Headshot +21 p.p., Winrate +7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.734. Ultimi 30 giorni: 191 match, winrate 51 %, bilancio ELO −34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.