reyn0v

Russia
Su FACEIT dal 2020 348 match registrati 159 match in 30 giorni
ELO ▼ 346
2.499
Picco 30 giorni: 2.993
Rank EU ▼ 45.806 posti
#53.358
Russia #15.248 in Russia
30 giorni · prima #7.552 · migliore #7.552
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 30m 42s

Come gioca reyn0v?

Rating 1,05 (su 335 match) K/R 0,74 ADR 78,2 da 348 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 335 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (295 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 37 %+26 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 348 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 43x 4K, 4 ace in 295 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 1,9−2,3 · Ø 4,2 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,18−0,11 · Ø 0,29 meglio di 18 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +9,5, Winrate +9 p.p.
= Invariato
Headshot a 41 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,67). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 348 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −91 ELO
106 match · 51 % di winrate
Su Ancient −55 ELO
46 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −50 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì −25 ELO, winrate 43 %

Dove reyn0v perde più ELO su Dust 2: −91 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,10 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 348 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2106
51 % meglio di 49 %
0,76 meglio di 57 %
79,3 meglio di 41 %
1,09 meglio di 66 %
55 % su 573 duelli meglio di 70 %
32 % su 56 situazioni meglio di 33 %
Mirage90
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 48 %
76,9 meglio di 27 %
1,04 in linea con la media
54 % su 479 duelli meglio di 66 %
45 % su 60 situazioni meglio di 72 %
Anubis61
46 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 61 %
81,6 meglio di 51 %
1,07 meglio di 58 %
58 % su 320 duelli meglio di 81 %
55 % su 40 situazioni meglio di 83 %
Ancient46
50 % meglio di 42 %
0,72 meglio di 37 %
76,4 meglio di 23 %
0,99 meglio di 34 %
52 % su 211 duelli in linea con la media
45 % su 22 situazioni meglio di 69 %
Nuke18
61 % meglio di 70 %
0,77 meglio di 55 %
80,4 meglio di 40 %
1,09 meglio di 60 %
55 % su 67 duelli meglio di 62 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Inferno15
33 % meglio di 3 %
0,63 meglio di 5 %
68,8 meglio di 4 %
0,96-
45 % su 53 duelli meglio di 12 %
67 % su 6 situazioni meglio di 96 %
Cache8
75 % -
0,77 -
81,6 -
1,07-
54 % su 41 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca reyn0v

In 348 match reyn0v arriva a K/R 0,74 e ADR 78,2; il rating dei 335 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 18 match. In 147 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 120 sotto 0,90. In 295 match con valori dettagliati: 43x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. reyn0v perde più ELO su Dust 2 (−91 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Anubis (+60 ELO, winrate 46 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +9,5, Winrate +9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 55 %, bilancio ELO +17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.