revealxd

Brasile
Su FACEIT dal 2016 264 match registrati 30 match in 30 giorni
ELO ▼ 84
2.415
Picco 30 giorni: 2.499
Rank SA ▼ 194 posti
#1.604
Brasile #1.052 in Brasile
30 giorni · prima #1.410 · migliore #1.252
Ultimo aggiornamento:

Come gioca revealxd?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 93,4 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 2 in 264 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 81 %
Round con 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 90 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 meglio di 92 %
4K e Ace 62x 4K, 2 ace in 194 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 6,8+2,6 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,56+0,27 · Ø 0,29 meglio di 96 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,17, ADR a 93,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −75

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −44 ELO
25 match · 52 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +7 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −236 ELO, winrate 38 %

Dove revealxd perde più ELO su Anubis: −44 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,85 · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
46 % meglio di 27 %
0,85 meglio di 88 %
92,3 meglio di 90 %
1,18 meglio di 87 %
56 % su 598 duelli meglio di 76 %
37 % su 54 situazioni meglio di 47 %
Dust 289
51 % meglio di 49 %
0,86 meglio di 90 %
97,1 meglio di 97 %
1,22 meglio di 91 %
58 % su 596 duelli meglio di 83 %
36 % su 44 situazioni meglio di 45 %
Anubis25
52 % meglio di 47 %
0,88 meglio di 93 %
96,2 meglio di 96 %
1,28 meglio di 96 %
55 % su 94 duelli meglio di 68 %
50 % su 14 situazioni meglio di 75 %
Ancient15
33 % meglio di 6 %
0,58 meglio di 1 %
70,7 meglio di 5 %
0,80 meglio di 1 %
38 % su 74 duelli meglio di 2 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Inferno11
82 % -
0,80 -
101,1 -
1,14-
55 % su 67 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache6
83 % -
0,88 -
99,7 -
1,23-
61 % su 23 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke6
17 % -
0,70 -
78,1 -
1,03-
56 % su 27 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca revealxd

In 264 match revealxd fa 0,84 di K/R, 93,4 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,8. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 143 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 64 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 62x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,25. revealxd perde più ELO su Anubis (−44 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+211 ELO, winrate 51 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −106 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −75. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,17, ADR a 93,3. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 40 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.