regy777

Corea del Sud
Su FACEIT dal 2024 233 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca regy777?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,9 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 233 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (165 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 233 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 49 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 165 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 3 %
Danni utility per round 3,9−0,4 · Ø 4,3 meglio di 44 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 31 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +503
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 78,4, Headshot a 51 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −113 ELO
73 match · 52 % di winrate
Su Dust 2 −77 ELO
55 match · 44 % di winrate
Al 4° match del giorno −54 ELO
28 match · 32 % di winrate

Dove regy777 perde più ELO su Mirage: −113 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,19 · Anubis
  3. Più kill in un match: 33 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % meglio di 54 %
0,72 meglio di 46 %
79,1 meglio di 47 %
0,98 meglio di 39 %
55 % su 345 duelli meglio di 76 %
35 % su 31 situazioni meglio di 42 %
Dust 255
44 % meglio di 29 %
0,72 in linea con la media
81,3 meglio di 59 %
1,01 in linea con la media
57 % su 218 duelli meglio di 83 %
35 % su 26 situazioni meglio di 44 %
Ancient44
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 54 %
79,4 meglio di 44 %
0,98 meglio di 36 %
58 % su 225 duelli meglio di 85 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Anubis37
51 % meglio di 47 %
0,72 meglio di 44 %
79,4 meglio di 46 %
1,01 meglio di 46 %
56 % su 172 duelli meglio di 77 %
57 % su 23 situazioni meglio di 89 %
Inferno14
50 % -
0,70 -
72,1 -
0,96-
50 % su 52 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,72 -
75,5 -
0,94-
62 % su 34 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache3
67 % -
0,58 -
61,7 -
0,81-
27 % su 15 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca regy777

In 233 match regy777 fa 0,72 di K/R, 78,9 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 52 % di winrate in 44 match. In 78 su 233 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 92 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. regy777 perde più ELO su Mirage (−113 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Ancient (+2 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +503. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 78,4, Headshot a 51 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 24 %, bilancio ELO −103.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.