reborn666

Russia
Su FACEIT dal 2019 442 match registrati 195 match in 30 giorni
ELO ▲ 197
3.076
Picco 30 giorni: 3.078
Rank EU ▲ 3.888 posti
#6.017
Russia #1.710 in Russia
30 giorni · prima #9.905 · migliore #5.368
Ultimo aggiornamento:

Come gioca reborn666?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,4 da 442 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 442 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (374 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 80 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 442 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 84x 4K, 12 ace in 374 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +497
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,10, Headshot a 61 %
▼ Peggiorato
ADR −5,1, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 442 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −120 ELO
31 match · 48 % di winrate
Al 3° match del giorno −82 ELO
73 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +26 ELO, winrate 44 %
Il venerdì −97 ELO, winrate 47 %

Dove reborn666 perde più ELO su Dust 2: −120 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 442 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage170
59 % meglio di 69 %
0,79 meglio di 63 %
83,6 meglio di 57 %
1,14 meglio di 73 %
55 % su 548 duelli meglio di 64 %
43 % su 108 situazioni meglio di 64 %
Ancient95
47 % meglio di 23 %
0,75 meglio di 46 %
82,1 meglio di 49 %
1,05 meglio di 46 %
47 % su 371 duelli meglio di 20 %
23 % su 48 situazioni meglio di 14 %
Anubis64
52 % meglio di 37 %
0,77 meglio di 57 %
83,8 meglio di 61 %
1,08 meglio di 56 %
53 % su 277 duelli in linea con la media
24 % su 25 situazioni meglio di 15 %
Nuke55
49 % meglio di 24 %
0,78 meglio di 56 %
82,1 meglio di 48 %
1,10 meglio di 58 %
55 % su 203 duelli meglio di 59 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Dust 231
48 % meglio di 25 %
0,76 in linea con la media
81,4 meglio di 46 %
1,06 meglio di 45 %
47 % su 127 duelli meglio di 21 %
53 % su 15 situazioni meglio di 84 %
Inferno19
58 % meglio di 35 %
0,84 meglio di 70 %
92,5 meglio di 75 %
1,24 meglio di 74 %
47 % su 60 duelli meglio di 8 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Cache5
40 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
35 % su 23 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,8 -
1,34-
56 % su 16 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca reborn666

In 442 match reborn666 fa 0,78 di K/R, 83,4 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 170 match. In 212 su 442 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 118 sotto 0,90. In 374 match con valori dettagliati: 84x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. reborn666 perde più ELO su Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Nuke (+175 ELO, winrate 49 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +497. In calo: ADR −5,1, Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,10, Headshot a 61 %. Ultimi 30 giorni: 195 match, winrate 52 %, bilancio ELO −17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.