real9512

Danimarca
Su FACEIT dal 2021 41 match registrati
ELO
2.301
Picco delle ultime 41 partite: 2.394
Rank SEA ▼ 106 posti
#2.240
Danimarca #3 in Danimarca
30 giorni · prima #2.134 · migliore #2.134
Ultimo aggiornamento:

Come gioca real9512?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,5 da 41 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 32 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 3 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 6 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 1 in 41 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,3 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 76 %
Round con 3K 2,3 %−1,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 1 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,22−0,07 · Ø 0,29 meglio di 29 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,6, Headshot −5 p.p., Winrate −27 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,85). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Presto qui vedrai dove real9512 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 17 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,93 · Mirage
  2. Più kill in un match: 31 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 41 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 217
47 % meglio di 33 %
0,78 meglio di 67 %
79,7 meglio di 43 %
1,13 meglio di 76 %
49 % su 81 duelli meglio di 37 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Mirage13
38 % -
0,83 -
94,2 -
1,17-
47 % su 66 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,78 -
83,9 -
1,07-
53 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,77 -
88,1 -
1,05-
58 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca real9512

In 41 match real9512 fa 0,80 di K/R, 87,5 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Rating con 1,14. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,3 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 47 % di winrate in 17 match. In 25 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 10 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,33. In calo: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,6, Headshot −5 p.p., Winrate −27 p.p.. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.