re1zen228

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 300 match registrati 93 match in 30 giorni
ELO ▲ 83
2.991
Picco 30 giorni: 3.116
Rank EU ▼ 2.078 posti
#8.651
Ucraina #468 in Ucraina
30 giorni · prima #6.573 · migliore #6.573
Ultimo aggiornamento:

Come gioca re1zen228?

Rating 0,98 (su 284 match) K/R 0,75 ADR 82,9 da 300 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 284 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 28 %−13 p.p. · Ø 41 % meglio di 6 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 4 in 300 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 29 %
Round con 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 39x 4K, 6 ace in 267 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 56 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,20−0,11 · Ø 0,31 meglio di 19 %
Round con death 79 %+8 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,10
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 83,0, ELO a 3.021
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 300 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −74 ELO
75 match · 52 % di winrate
Su Ancient −30 ELO
67 match · 52 % di winrate
Il sabato −1 ELO, winrate 48 %

Dove re1zen228 perde più ELO su Dust 2: −74 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,26 · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 300 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % meglio di 11 %
0,70 meglio di 24 %
77,5 meglio di 27 %
0,89 meglio di 6 %
46 % su 442 duelli meglio di 17 %
25 % su 28 situazioni meglio di 14 %
Dust 275
52 % meglio di 43 %
0,74 meglio di 43 %
83,2 meglio di 58 %
0,98 meglio di 23 %
48 % su 383 duelli meglio di 27 %
29 % su 21 situazioni meglio di 23 %
Ancient67
52 % meglio di 43 %
0,76 meglio di 53 %
84,4 meglio di 61 %
0,98 meglio di 26 %
52 % su 447 duelli in linea con la media
25 % su 28 situazioni meglio di 19 %
Anubis52
71 % meglio di 94 %
0,81 meglio di 76 %
88,4 meglio di 81 %
1,10 meglio di 65 %
55 % su 300 duelli meglio di 65 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Nuke10
40 % -
0,78 -
84,8 -
1,07-
60 % su 40 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache7
57 % -
0,73 -
81,4 -
0,96-
43 % su 51 duelli -
-
Inferno5
60 % -
0,74 -
88,9 -
0,97-
58 % su 26 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca re1zen228

In 300 match re1zen228 arriva a K/R 0,75 e ADR 82,9; il rating dei 284 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,1 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 71 % di winrate in 52 match. In 93 su 284 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 123 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 39x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. re1zen228 perde più ELO su Dust 2 (−74 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Anubis (+358 ELO, winrate 71 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,10. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 83,0, ELO a 3.021. Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 52 %, bilancio ELO +84.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.