rdim24

Russia
108 match registrati 36 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rdim24?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 85,0 da 108 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 108 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più first kill a match della media del livello 5. Percentuale di headshot più alta della media a livello 5.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+11 p.p. · Ø 39 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi molto sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 51 %+7 p.p. · Ø 44 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 5 in 108 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,8 %+1,9 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 93 %
Round con 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 95 %
4K e Ace 25x 4K, 6 ace in 108 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,2−0,6 · Ø 3,8 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,11−0,14 · Ø 0,25 meglio di 16 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se rdim24 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 108 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 108 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −20 ELO
25 match · 44 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −20 ELO, winrate 33 %
Il lunedì −20 ELO, winrate 23 %

Dove rdim24 perde più ELO su Mirage: −20 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 32 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,60 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 108 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 85 %
85,6 meglio di 87 %
1,04 meglio di 76 %
48 % su 174 duelli meglio di 43 %
50 % su 22 situazioni meglio di 83 %
Mirage25
44 % meglio di 32 %
0,77 meglio di 80 %
81,9 meglio di 72 %
1,08 meglio di 83 %
52 % su 134 duelli meglio di 65 %
60 % su 15 situazioni meglio di 93 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
86,8 -
1,06-
47 % su 91 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Ancient11
36 % -
0,87 -
90,0 -
1,17-
54 % su 74 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke11
64 % -
0,83 -
87,8 -
1,12-
53 % su 72 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,72 -
78,1 -
0,99-
36 % su 45 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rdim24

In 108 match rdim24 fa 0,79 di K/R, 85,0 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 5. In media 17,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 11 match. In 45 su 108 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 38 sotto 0,90. In 108 match con valori dettagliati: 25x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. rdim24 perde più ELO su Mirage (−20 ELO, winrate 44 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.