rauan25avg

Kazakistan
288 match registrati 63 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rauan25avg?

Rating 0,99 (su 287 match) K/R 0,73 ADR 81,9 da 288 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 40 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 287 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (198 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 87 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (48 %).

Percentuale di headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 6 in 288 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,0 %).

Round con 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % in linea con la media
Round con 3K 4,6 %+0,6 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 79 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 57 %
4K e Ace 60x 4K, 5 ace in 198 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 22 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,26−0,01 · Ø 0,27 meglio di 47 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshot +5 p.p.
= Invariato
Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −467

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,65). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 288 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno +1 ELO
31 match · 42 % di winrate
Il venerdì −27 ELO, winrate 34 %

Dove rauan25avg perde più ELO al 4° match del giorno: +1 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,61 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 288 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % meglio di 67 %
0,74 meglio di 57 %
82,1 meglio di 63 %
1,01 in linea con la media
53 % su 541 duelli meglio di 65 %
36 % su 44 situazioni meglio di 45 %
Dust 275
43 % meglio di 23 %
0,74 meglio di 58 %
83,8 meglio di 71 %
1,01 in linea con la media
49 % su 393 duelli meglio di 43 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Ancient52
48 % meglio di 43 %
0,72 in linea con la media
80,6 meglio di 58 %
0,96 meglio di 35 %
50 % su 313 duelli meglio di 45 %
27 % su 26 situazioni meglio di 23 %
Anubis38
47 % meglio di 39 %
0,76 meglio di 69 %
86,3 meglio di 81 %
1,05 meglio di 66 %
55 % su 254 duelli meglio di 72 %
11 % su 18 situazioni meglio di 3 %
Inferno11
27 % -
0,70 -
77,2 -
0,90-
50 % su 68 duelli -
-
Cache10
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
48 % su 64 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke10
30 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % su 69 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rauan25avg

In 288 match rauan25avg arriva a K/R 0,73 e ADR 81,9; il rating dei 287 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 9. In media 16,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 92 match. In 98 su 287 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 122 sotto 0,90. In 198 match con valori dettagliati: 60x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. rauan25avg perde più ELO al 4° match del giorno (+1 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+196 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshot +5 p.p.. In calo: ELO −467. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 51 %, bilancio ELO +261.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.