rakoN

Germania
Su FACEIT dal 2018 337 match registrati 100 match in 30 giorni
ELO ▼ 10
3.172
Picco 30 giorni: 3.222
Rank EU ▲ 685 posti
#4.153
Germania #99 in Germania
30 giorni · prima #4.838 · migliore #3.634
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rakoN?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 88,9 da 337 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 337 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (293 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 337 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 96x 4K, 15 ace in 293 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 3,6−0,3 · Ø 3,9 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,21−0,11 · Ø 0,32 meglio di 17 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,84, Rating a 1,18, ADR a 88,4
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −417

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 337 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −212 ELO
81 match · 53 % di winrate
Su Anubis −39 ELO
59 match · 54 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −309 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì −271 ELO, winrate 47 %

Dove rakoN perde più ELO su Dust 2: −212 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 46 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,86 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 337 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient96
59 % meglio di 62 %
0,89 meglio di 93 %
93,7 meglio di 92 %
1,22 meglio di 89 %
59 % su 562 duelli meglio di 84 %
43 % su 42 situazioni meglio di 62 %
Dust 281
53 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 73 %
85,0 meglio di 64 %
1,14 meglio di 70 %
52 % su 358 duelli meglio di 47 %
37 % su 43 situazioni meglio di 42 %
Anubis59
54 % meglio di 47 %
0,82 meglio di 78 %
86,8 meglio di 75 %
1,16 meglio di 79 %
57 % su 278 duelli meglio di 75 %
53 % su 30 situazioni meglio di 82 %
Cache51
57 % meglio di 46 %
0,85 meglio di 74 %
87,8 meglio di 64 %
1,17 meglio di 64 %
54 % su 264 duelli meglio di 45 %
47 % su 30 situazioni meglio di 71 %
Nuke25
64 % meglio di 70 %
0,91 meglio di 93 %
93,0 meglio di 88 %
1,31 meglio di 94 %
65 % su 107 duelli meglio di 94 %
54 % su 13 situazioni meglio di 80 %
Mirage15
33 % meglio di 1 %
0,74 meglio di 39 %
82,0 meglio di 48 %
1,04 meglio di 40 %
42 % su 76 duelli meglio di 4 %
25 % su 8 situazioni meglio di 13 %
Inferno7
43 % -
0,83 -
88,5 -
1,18-
52 % su 31 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rakoN

In 337 match rakoN fa 0,85 di K/R, 88,9 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,2 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 25 match. In 179 su 337 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 84 sotto 0,90. In 293 match con valori dettagliati: 96x 4K e 15 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,22. rakoN perde più ELO su Dust 2 (−212 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+288 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +219 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −417. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, Rating a 1,18, ADR a 88,4. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 50 %, bilancio ELO −168.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.