raiskarah
Come gioca raiskarah?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (175 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Punto debole0,91 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,93). Nettamente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 81,0. Ultimi 3 mesi: 74,5 (all'inizio 79,0). Nettamente sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 45 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 40 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.266. Ultimi 3 mesi: 2.052 (all'inizio 1.188).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 232 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove raiskarah perde più ELO su Mirage: −148 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 35 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,37 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 232 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca raiskarah
In 232 match raiskarah fa 0,66 di K/R, 75,6 di ADR e 0,92 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 18 match. In 62 su 232 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 117 sotto 0,90. In 175 match con valori dettagliati: 21x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. raiskarah perde più ELO su Mirage (−148 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Cache (+75 ELO, winrate 48 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +13 p.p., ELO +864. In calo: ADR −4,5, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,92. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 56 %, bilancio ELO +230.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.