rafaxF-

Portogallo
Su FACEIT dal 2015 347 match registrati 98 match in 30 giorni
ELO ▲ 189
3.740
Picco 30 giorni: 3.763
Rank EU ▼ 51 posti
#390
Portogallo #4 in Portogallo
30 giorni · prima #339 · migliore #339
Ultimo aggiornamento:

Come gioca rafaxF-?

Rating 1,14 (su 346 match) K/R 0,80 ADR 80,4 da 347 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 346 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (292 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (55 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 62 %+7 p.p. · Ø 55 % meglio di 93 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 60 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 37 %−16 p.p. · Ø 53 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 48 %+34 p.p. · Ø 14 % meglio di 98 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 347 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,6).

Round con 2K 14,8 %+0,2 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 52 %
Round con 3K 4,5 %−0,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 38 %
MVP per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 meglio di 16 %
4K e Ace 45x 4K, 2 ace in 292 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,0−0,9 · Ø 3,9 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,43+0,08 · Ø 0,35 meglio di 76 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 80 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +402
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,3, Winrate −11 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,84). In linea con la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 347 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −27 ELO
76 match · 57 % di winrate
Su Anubis −10 ELO
45 match · 53 % di winrate
Il venerdì +7 ELO, winrate 54 %

Dove rafaxF- perde più ELO su Dust 2: −27 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Inferno
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  4. Rating massimo in una partita: 2,66 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 347 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 276
57 % meglio di 47 %
0,79 meglio di 45 %
81,5 meglio di 27 %
1,11 meglio di 41 %
63 % su 415 duelli meglio di 85 %
24 % su 41 situazioni meglio di 12 %
Cache57
61 % -
0,80 -
81,6 -
1,15-
56 % su 245 duelli -
39 % su 38 situazioni -
Inferno48
63 % meglio di 81 %
0,75 meglio di 53 %
75,2 meglio di 18 %
1,09 meglio di 61 %
63 % su 206 duelli meglio di 92 %
45 % su 29 situazioni meglio di 72 %
Anubis45
53 % meglio di 34 %
0,76 meglio di 32 %
78,4 meglio di 16 %
1,11 meglio di 43 %
63 % su 208 duelli meglio di 88 %
20 % su 25 situazioni meglio di 9 %
Mirage44
55 % meglio di 38 %
0,83 meglio di 61 %
82,8 meglio di 29 %
1,17 meglio di 63 %
63 % su 191 duelli meglio di 90 %
31 % su 13 situazioni meglio di 24 %
Ancient43
60 % meglio di 53 %
0,80 in linea con la media
78,3 meglio di 15 %
1,14 meglio di 56 %
63 % su 155 duelli meglio di 91 %
44 % su 32 situazioni meglio di 63 %
Nuke33
70 % meglio di 91 %
0,89 meglio di 89 %
87,3 meglio di 72 %
1,26 meglio di 90 %
67 % su 126 duelli meglio di 98 %
48 % su 21 situazioni meglio di 69 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca rafaxF-

In 347 match rafaxF- arriva a K/R 0,80 e ADR 80,4; il rating dei 346 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,4 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 33 match. In 182 su 346 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 87 sotto 0,90. In 292 match con valori dettagliati: 45x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,20. rafaxF- perde più ELO su Dust 2 (−27 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Ancient (+258 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +402. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,3, Winrate −11 p.p.. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 60 %, bilancio ELO +103.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.