raINbro1944

Australia
Su FACEIT dal 2015 397 match registrati 128 match in 30 giorni
ELO ▲ 50
2.995
Picco 30 giorni: 3.164
Rank OCE ▼ 20 posti
#57
Australia #30 in Australia
30 giorni · prima #37 · migliore #23
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 55m

Come gioca raINbro1944?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,3 da 397 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 397 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (327 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 397 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 85 %
4K e Ace 62x 4K, 7 ace in 327 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,5, Winrate +14 p.p., ELO +285
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,69). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 397 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −98 ELO
27 match · 44 % di winrate
Dal 5° match del giorno +45 ELO
119 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +81 ELO, winrate 48 %
Il mercoledì +36 ELO, winrate 49 %

Dove raINbro1944 perde più ELO su Inferno: −98 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,55 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 397 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2106
61 % meglio di 77 %
0,75 in linea con la media
79,7 meglio di 39 %
1,07 meglio di 53 %
53 % su 545 duelli meglio di 55 %
23 % su 44 situazioni meglio di 12 %
Mirage75
52 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 57 %
81,3 meglio di 46 %
1,09 meglio di 62 %
50 % su 383 duelli meglio di 36 %
41 % su 37 situazioni meglio di 58 %
Anubis71
62 % meglio di 76 %
0,78 meglio di 64 %
84,3 meglio di 63 %
1,10 meglio di 65 %
54 % su 355 duelli meglio di 59 %
37 % su 35 situazioni meglio di 45 %
Cache47
51 % meglio di 32 %
0,77 meglio di 43 %
81,4 meglio di 35 %
1,13 meglio di 55 %
51 % su 252 duelli meglio di 34 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Ancient29
48 % meglio di 31 %
0,71 meglio di 28 %
73,9 meglio di 12 %
0,98 meglio di 26 %
56 % su 139 duelli meglio di 72 %
56 % su 9 situazioni meglio di 88 %
Inferno27
44 % meglio di 11 %
0,71 meglio di 20 %
77,2 meglio di 17 %
1,04 meglio di 26 %
56 % su 154 duelli meglio di 56 %
50 % su 64 situazioni meglio di 73 %
Nuke17
29 % meglio di 1 %
0,66 meglio di 8 %
76,0 meglio di 19 %
0,92 meglio di 8 %
61 % su 85 duelli meglio di 88 %
43 % su 7 situazioni meglio di 58 %
Vertigo8
63 % -
0,88 -
90,9 -
1,23-
49 % su 35 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,45 -
48,7 -
0,75-
45 % su 77 duelli -
45 % su 77 situazioni -
Aim_rats3
0 % -
0,36 -
37,3 -
0,60-
36 % su 66 duelli -
36 % su 66 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca raINbro1944

In 397 match raINbro1944 fa 0,74 di K/R, 79,3 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,0 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 71 match. In 168 su 397 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 136 sotto 0,90. In 327 match con valori dettagliati: 62x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. raINbro1944 perde più ELO su Inferno (−98 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+209 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +197 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,5, Winrate +14 p.p., ELO +285. In calo: Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 128 match, winrate 57 %, bilancio ELO +176.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.