ra0ran

Russia
86 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ra0ran?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 74,0 da 86 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 4 %
0,86
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 86 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (70 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

40 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 13 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,83 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 51 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 86 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,0 %−2,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 15 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 70 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,26−0,01 · Ø 0,27 meglio di 50 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se ra0ran sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 77 match negli ultimi 3 mesi e 9 prima.

Kill per round (K/R)

0,65
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,65.

Pattern

Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −132 ELO
23 match · 35 % di winrate
Al 2° match del giorno −53 ELO
21 match · 38 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −23 ELO, winrate 37 %

Dove ra0ran perde più ELO su Dust 2: −132 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,44 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 86 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % meglio di 27 %
0,66 meglio di 18 %
76,7 meglio di 34 %
0,89 meglio di 13 %
42 % su 134 duelli meglio di 11 %
29 % su 17 situazioni meglio di 24 %
Dust 223
35 % meglio di 7 %
0,63 meglio di 10 %
70,1 meglio di 8 %
0,85 meglio di 6 %
41 % su 117 duelli meglio di 10 %
25 % su 8 situazioni meglio di 16 %
Anubis13
46 % -
0,55 -
69,7 -
0,69-
41 % su 46 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient10
70 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
43 % su 30 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,62 -
73,9 -
0,81-
47 % su 19 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ra0ran

In 86 match ra0ran fa 0,64 di K/R, 74,0 di ADR e 0,86 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 40 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 13,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 10 match. In 15 su 86 match il rating è stato 1,10 o più (17 %), in 47 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,87. ra0ran perde più ELO su Dust 2 (−132 ELO, winrate 35 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO +44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.