r3noCL

Giappone
Su FACEIT dal 2020 156 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▲ 152
2.701
Picco 30 giorni: 2.970
Rank EU ▼ 16.599 posti
#25.660
Giappone #640 in Giappone
30 giorni · prima #9.061 · migliore #9.061
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 38m

Come gioca r3noCL?

Rating 1,09 (su 135 match) K/R 0,78 ADR 83,6 da 156 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 135 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (120 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 26 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 156 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 66 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 27x 4K, 4 ace in 120 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,20−0,10 · Ø 0,30 meglio di 22 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +5,7, Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p.
= Invariato
Rating a 1,09
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 156 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno +45 ELO
26 match · 38 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +30 ELO, winrate 43 %
Il martedì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove r3noCL perde più ELO al 3° match del giorno: +45 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 3,42 · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 156 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % meglio di 58 %
0,75 in linea con la media
82,1 meglio di 53 %
1,04 meglio di 47 %
53 % su 291 duelli meglio di 57 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Dust 241
51 % meglio di 45 %
0,78 meglio di 66 %
85,6 meglio di 70 %
1,09 meglio di 64 %
56 % su 222 duelli meglio di 74 %
28 % su 18 situazioni meglio di 20 %
Ancient23
52 % meglio di 45 %
0,84 meglio di 87 %
88,5 meglio di 80 %
1,16 meglio di 83 %
53 % su 110 duelli meglio di 56 %
40 % su 5 situazioni meglio di 56 %
Anubis23
57 % meglio di 64 %
0,82 meglio di 80 %
85,7 meglio di 69 %
1,18 meglio di 85 %
58 % su 139 duelli meglio di 80 %
40 % su 15 situazioni meglio di 53 %
Nuke12
33 % -
0,69 -
73,2 -
0,95-
42 % su 43 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,78 -
80,7 -
1,07-
67 % su 21 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca r3noCL

In 156 match r3noCL arriva a K/R 0,78 e ADR 83,6; il rating dei 135 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 23 match. In 64 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 39 sotto 0,90. In 120 match con valori dettagliati: 27x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. r3noCL perde più ELO al 3° match del giorno (+45 ELO, winrate 38 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+65 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +5,7, Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 56 %, bilancio ELO +105.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.