qw3zy

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 225 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▼ 54
3.526
Picco 30 giorni: 3.609
Rank EU ▼ 324 posti
#1000
Ucraina #70 in Ucraina
30 giorni · prima #676 · migliore #676
Ultimo aggiornamento:

Come gioca qw3zy?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 69,4 da 225 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (164 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (55 %).

Round con first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 49 %−6 p.p. · Ø 55 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+15 p.p. · Ø 39 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−8 p.p. · Ø 22 % meglio di 6 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % meglio di 49 %
K/D 0,98−0,14 · Ø 1,12 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 13 in 229 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,6).

Round con 2K 11,4 %−3,2 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 1 %
Round con 3K 2,8 %−1,8 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 1 %
MVP per match 1,8−0,8 · Ø 2,6 meglio di 1 %
4K e Ace 19x 4K, 0 ace in 164 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,35).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 29 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,59+0,24 · Ø 0,35 meglio di 97 %
Round con death 65 %−5 p.p. · Ø 70 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,64, Rating a 0,96, ADR a 69,6
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −107

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,66. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,63). Molto sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 229 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −215 ELO
29 match · 55 % di winrate
Su Anubis −97 ELO
28 match · 39 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +209 ELO, winrate 52 %
Il mercoledì +56 ELO, winrate 52 %

Dove qw3zy perde più ELO dal 5° match del giorno: −215 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 229 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
68 % meglio di 87 %
0,66 meglio di 3 %
70,5 meglio di 1 %
0,98 meglio di 7 %
59 % su 293 duelli meglio di 74 %
57 % su 46 situazioni meglio di 93 %
Ancient62
61 % meglio di 57 %
0,63 meglio di 1 %
70,1 meglio di 1 %
0,92 meglio di 3 %
50 % su 265 duelli meglio di 23 %
37 % su 30 situazioni meglio di 42 %
Dust 237
68 % meglio di 82 %
0,60 meglio di 1 %
66,0 meglio di 1 %
0,91 meglio di 2 %
48 % su 117 duelli meglio di 16 %
47 % su 15 situazioni meglio di 71 %
Anubis28
39 % meglio di 4 %
0,67 meglio di 7 %
72,1 meglio di 4 %
0,99 meglio di 13 %
50 % su 96 duelli meglio di 29 %
88 % su 16 situazioni meglio di 99 %
Nuke20
60 % meglio di 65 %
0,69 meglio di 18 %
74,3 meglio di 13 %
1,01 meglio di 34 %
37 % su 76 duelli meglio di 1 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Cache3
67 % -
0,57 -
54,2 -
0,93-
0 % su 5 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca qw3zy

In 225 match qw3zy fa 0,64 di K/R, 69,4 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 54 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 69,4. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 13,6 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 37 match. In 67 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 105 sotto 0,90. In 164 match con valori dettagliati: 19x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. qw3zy perde più ELO dal 5° match del giorno (−215 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Dust 2 (+213 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +88 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −107. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, Rating a 0,96, ADR a 69,6. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 57 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.