questlyyy9

Russia
Su FACEIT dal 2020 213 match registrati 41 match in 30 giorni
ELO ▲ 129
2.914
Picco 30 giorni: 2.978
Rank EU ▼ 2.968 posti
#11.501
Russia #3.305 in Russia
30 giorni · prima #8.533 · migliore #8.533
Ultimo aggiornamento:

Come gioca questlyyy9?

Rating 1,05 (su 206 match) K/R 0,74 ADR 77,1 da 212 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (172 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 212 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi appena sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 36x 4K, 4 ace in 172 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 2,9−1,1 · Ø 4,0 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +389
= Invariato
Rating a 1,05, ADR a 76,7
▼ Peggiorato
K/R −0,05

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 212 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −65 ELO
72 match · 44 % di winrate
Su Anubis −35 ELO
39 match · 41 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −30 ELO, winrate 32 %
Il martedì −59 ELO, winrate 43 %

Dove questlyyy9 perde più ELO su Mirage: −65 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 212 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
44 % meglio di 15 %
0,72 meglio di 33 %
76,6 meglio di 23 %
1,02 meglio di 38 %
51 % su 240 duelli meglio di 42 %
33 % su 51 situazioni meglio di 33 %
Dust 241
61 % meglio di 77 %
0,78 meglio di 63 %
80,1 meglio di 41 %
1,09 meglio di 59 %
61 % su 143 duelli meglio di 89 %
65 % su 23 situazioni meglio di 96 %
Anubis39
41 % meglio di 13 %
0,72 meglio di 33 %
74,1 meglio di 12 %
1,00 meglio di 30 %
51 % su 111 duelli meglio di 42 %
31 % su 26 situazioni meglio di 31 %
Nuke20
75 % meglio di 95 %
0,79 meglio di 58 %
79,8 meglio di 36 %
1,14 meglio di 67 %
58 % su 93 duelli meglio di 77 %
58 % su 12 situazioni meglio di 89 %
Ancient16
31 % meglio di 2 %
0,71 meglio di 28 %
70,3 meglio di 4 %
0,99 meglio di 29 %
49 % su 55 duelli meglio di 32 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Cache12
33 % -
0,79 -
82,2 -
1,15-
53 % su 30 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno9
56 % -
0,70 -
76,7 -
1,05-
54 % su 26 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca questlyyy9

In 212 match questlyyy9 arriva a K/R 0,74 e ADR 77,1; il rating dei 206 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,3 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 20 match. In 85 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 76 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. questlyyy9 perde più ELO su Mirage (−65 ELO, winrate 44 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+41 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +389. In calo: K/R −0,05. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,05, ADR a 76,7. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 39 %, bilancio ELO −18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.