qrazzy1
Come gioca qrazzy1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (170 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,93). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 84,0. Ultimi 3 mesi: 82,0 (all'inizio 78,2). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 46 %). In linea con la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 43 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.863. Ultimi 3 mesi: 1.797 (all'inizio 1.315).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 62 %.
Pattern
Dagli ultimi 263 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove qrazzy1 perde più ELO su Ancient: −66 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,96 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 39 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 263 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca qrazzy1
In 263 match qrazzy1 fa 0,70 di K/R, 80,8 di ADR e 0,95 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 9. In media 15,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 53 match. In 88 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 121 sotto 0,90. In 170 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,00. qrazzy1 perde più ELO su Ancient (−66 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+62 ELO, winrate 48 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −27 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +482. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 82,0. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 58 %, bilancio ELO +85.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.