qkubuq

Polonia
88 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca qkubuq?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 84,2 da 88 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 88 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 92 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 14 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi appena sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 3 in 88 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 71 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 13x 4K, 4 ace in 88 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 2,7−1,5 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,22−0,05 · Ø 0,27 meglio di 38 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se qkubuq sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 88 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 88 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −73 ELO
32 match · 34 % di winrate
Al 1° match del giorno −30 ELO
20 match · 35 % di winrate

Dove qkubuq perde più ELO su Mirage: −73 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 88 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
34 % meglio di 6 %
0,75 meglio di 63 %
84,1 meglio di 73 %
0,98 meglio di 40 %
50 % su 212 duelli meglio di 47 %
20 % su 10 situazioni meglio di 9 %
Ancient17
59 % meglio di 78 %
0,74 in linea con la media
85,0 meglio di 73 %
1,03 meglio di 60 %
47 % su 94 duelli meglio di 29 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Dust 29
44 % -
0,66 -
77,4 -
0,86-
49 % su 59 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,68 -
76,6 -
0,92-
48 % su 42 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache8
75 % -
0,90 -
98,8 -
1,28-
67 % su 51 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Inferno6
83 % -
0,82 -
89,6 -
1,20-
55 % su 42 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis5
80 % -
0,75 -
83,2 -
1,00-
44 % su 16 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca qkubuq

In 88 match qkubuq fa 0,75 di K/R, 84,2 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 17 match. In 36 su 88 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 38 sotto 0,90. In 88 match con valori dettagliati: 13x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. qkubuq perde più ELO su Mirage (−73 ELO, winrate 34 %). Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 48 %, bilancio ELO −52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.