qde

Finlandia
Su FACEIT dal 2018 267 match registrati 67 match in 30 giorni
ELO ▲ 62
3.121
Picco 30 giorni: 3.319
Rank EU ▲ 493 posti
#5.056
Finlandia #119 in Finlandia
30 giorni · prima #5.549 · migliore #3.598
Ultimo aggiornamento:

Come gioca qde?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,9 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (199 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 5 in 267 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 29x 4K, 5 ace in 199 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 43 %+9 p.p. · Ø 34 % meglio di 97 %
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshot +3 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +486
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −302 ELO
73 match · 49 % di winrate
Su Dust 2 −111 ELO
44 match · 59 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −172 ELO, winrate 48 %
Il venerdì +80 ELO, winrate 47 %

Dove qde perde più ELO dal 5° match del giorno: −302 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,79 · Mirage
  3. Più kill in un match: 49 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % in linea con la media
0,71 meglio di 26 %
79,8 meglio di 37 %
1,01 meglio di 30 %
55 % su 268 duelli meglio di 64 %
32 % su 37 situazioni meglio di 28 %
Ancient55
55 % meglio di 47 %
0,73 meglio di 35 %
82,1 meglio di 48 %
1,03 meglio di 39 %
53 % su 221 duelli in linea con la media
42 % su 26 situazioni meglio di 59 %
Dust 244
59 % meglio di 66 %
0,71 meglio di 27 %
78,5 meglio di 31 %
1,00 meglio di 25 %
48 % su 169 duelli meglio di 25 %
27 % su 26 situazioni meglio di 18 %
Cache26
62 % meglio di 58 %
0,81 meglio di 57 %
86,0 meglio di 53 %
1,17 meglio di 64 %
54 % su 125 duelli meglio di 45 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Anubis24
54 % meglio di 47 %
0,72 meglio di 33 %
82,2 meglio di 53 %
1,02 meglio di 36 %
46 % su 111 duelli meglio di 16 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Inferno20
55 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 23 %
81,2 meglio di 36 %
1,04 meglio di 27 %
52 % su 96 duelli meglio di 29 %
50 % su 6 situazioni meglio di 76 %
Nuke19
58 % meglio di 49 %
0,77 in linea con la media
84,3 meglio di 59 %
1,08 in linea con la media
53 % su 79 duelli in linea con la media
36 % su 14 situazioni meglio di 39 %
Vertigo5
40 % -
0,68 -
70,7 -
1,01-
42 % su 33 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,94-
53 % su 62 duelli -
56 % su 43 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,27-
65 % su 17 duelli -
71 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca qde

In 267 match qde fa 0,73 di K/R, 80,9 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 26 match. In 108 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 104 sotto 0,90. In 199 match con valori dettagliati: 29x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. qde perde più ELO dal 5° match del giorno (−302 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+218 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +218 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshot +3 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +486. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 54 %, bilancio ELO +71.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.