pzyclon3

Grecia
235 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pzyclon3?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,7 da 234 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 234 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (177 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−11 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 234 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,7 % dei round e quindi leggermente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 72 %
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 177 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 36 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
ELO +129
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 77,5, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 234 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −150 ELO
28 match · 36 % di winrate
Su Dust 2 −140 ELO
77 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −76 ELO, winrate 44 %
La domenica +112 ELO, winrate 39 %

Dove pzyclon3 perde più ELO al 4° match del giorno: −150 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 234 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 277
52 % meglio di 56 %
0,78 meglio di 80 %
82,3 meglio di 67 %
1,09 meglio di 82 %
60 % su 364 duelli meglio di 95 %
27 % su 44 situazioni meglio di 21 %
Ancient48
60 % meglio di 81 %
0,73 meglio di 54 %
77,7 meglio di 36 %
0,99 in linea con la media
57 % su 157 duelli meglio di 86 %
31 % su 29 situazioni meglio di 31 %
Inferno44
48 % meglio di 41 %
0,73 meglio di 62 %
76,8 meglio di 38 %
1,05 meglio di 69 %
52 % su 206 duelli meglio di 59 %
35 % su 26 situazioni meglio di 43 %
Mirage41
41 % meglio di 22 %
0,70 meglio di 43 %
75,2 meglio di 33 %
1,00 meglio di 57 %
49 % su 197 duelli meglio di 46 %
37 % su 19 situazioni meglio di 48 %
Anubis13
23 % -
0,62 -
65,8 -
0,83-
50 % su 46 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
51 % su 51 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pzyclon3

In 234 match pzyclon3 fa 0,73 di K/R, 77,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 15,7 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 48 match. In 92 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 83 sotto 0,90. In 177 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. pzyclon3 perde più ELO al 4° match del giorno (−150 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Ancient (+180 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +169 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +129. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 77,5, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 43 %, bilancio ELO −27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.