pz579

Brasile
Su FACEIT dal 2018 281 match registrati 64 match in 30 giorni
ELO ▲ 123
2.789
Picco 30 giorni: 2.812
Rank SA ▲ 85 posti
#378
Brasile #274 in Brasile
30 giorni · prima #463 · migliore #378
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pz579?

Rating 1,02 (su 280 match) K/R 0,73 ADR 76,3 da 281 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 280 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (193 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 39 %−13 p.p. · Ø 52 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 46 %+34 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 281 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % in linea con la media
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 34x 4K, 1 ace in 193 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 24 %−10 p.p. · Ø 34 % meglio di 2 %
Danni utility per round 2,0−2,0 · Ø 4,0 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,28−0,03 · Ø 0,31 meglio di 43 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +8 p.p.
= Invariato
ELO a 2.789
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,78). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 281 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −212 ELO
62 match · 48 % di winrate
Su Anubis −135 ELO
25 match · 40 % di winrate
Il giovedì −79 ELO, winrate 44 %

Dove pz579 perde più ELO al 2° match del giorno: −212 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,38 · Anubis
  4. Più kill in un match: 34 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 281 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage119
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 38 %
76,2 meglio di 22 %
1,02 meglio di 38 %
53 % su 662 duelli meglio di 55 %
39 % su 69 situazioni meglio di 52 %
Dust 271
59 % meglio di 71 %
0,72 meglio di 34 %
78,3 meglio di 32 %
1,00 meglio di 29 %
54 % su 434 duelli meglio di 61 %
40 % su 35 situazioni meglio di 54 %
Ancient33
55 % meglio di 54 %
0,73 meglio di 38 %
72,6 meglio di 8 %
1,01 meglio di 35 %
47 % su 159 duelli meglio di 21 %
33 % su 18 situazioni meglio di 37 %
Anubis25
40 % meglio di 11 %
0,79 meglio di 68 %
79,7 meglio di 38 %
1,13 meglio di 74 %
59 % su 123 duelli meglio di 84 %
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Nuke16
75 % meglio di 95 %
0,69 meglio di 17 %
72,2 meglio di 7 %
0,95 meglio di 13 %
52 % su 90 duelli meglio di 45 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Cache9
56 % -
0,73 -
71,9 -
0,99-
59 % su 46 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,78 -
77,5 -
1,09-
45 % su 51 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pz579

In 281 match pz579 arriva a K/R 0,73 e ADR 76,3; il rating dei 280 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,1 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 16 match. In 98 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 104 sotto 0,90. In 193 match con valori dettagliati: 34x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. pz579 perde più ELO al 2° match del giorno (−212 ELO, winrate 48 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+165 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +69 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.789. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 53 %, bilancio ELO +136.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.