pydvalka4

Cina
Su FACEIT dal 2016 204 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pydvalka4?

Rating 1,22 (su 174 match) K/R 0,88 ADR 95,1 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 174 match
eccezionale da 1,80 11 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (118 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 1 in 204 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 16,2 %+2,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 93 %
Round con 3K 6,3 %+2,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 97 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 meglio di 97 %
4K e Ace 42x 4K, 3 ace in 118 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,55 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,55+0,26 · Ø 0,29 meglio di 95 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Headshot +6 p.p., Winrate +7 p.p.
= Invariato
Rating a 1,22, ADR a 95,8
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Feb - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,85). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno +60 ELO
30 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −42 ELO, winrate 43 %
Il martedì +11 ELO, winrate 43 %

Dove pydvalka4 perde più ELO al 3° match del giorno: +60 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,78 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % meglio di 69 %
0,89 meglio di 94 %
96,4 meglio di 96 %
1,24 meglio di 93 %
56 % su 240 duelli meglio di 76 %
39 % su 18 situazioni meglio di 53 %
Dust 242
48 % meglio di 37 %
0,87 meglio di 92 %
92,3 meglio di 91 %
1,19 meglio di 88 %
52 % su 185 duelli meglio di 53 %
28 % su 29 situazioni meglio di 23 %
Anubis33
61 % meglio di 78 %
0,88 meglio di 93 %
95,6 meglio di 96 %
1,20 meglio di 89 %
50 % su 161 duelli meglio di 41 %
48 % su 21 situazioni meglio di 69 %
Inferno32
47 % meglio di 29 %
0,90 meglio di 93 %
97,3 meglio di 94 %
1,24 meglio di 90 %
59 % su 166 duelli meglio di 77 %
50 % su 12 situazioni meglio di 75 %
Ancient26
50 % meglio di 42 %
0,87 meglio di 89 %
94,1 meglio di 92 %
1,24 meglio di 91 %
55 % su 143 duelli meglio di 68 %
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
93,2 -
1,15-
69 % su 39 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Vertigo8
88 % -
0,92 -
96,6 -
1,25-
64 % su 28 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache7
43 % -
0,86 -
92,6 -
1,12-
53 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pydvalka4

In 204 match pydvalka4 arriva a K/R 0,88 e ADR 95,1; il rating dei 174 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 95,1. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,9 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 33 match. In 100 su 174 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 39 sotto 0,90. In 118 match con valori dettagliati: 42x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. pydvalka4 perde più ELO al 3° match del giorno (+60 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+75 ELO, winrate 50 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Headshot +6 p.p., Winrate +7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,22, ADR a 95,8. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 43 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.