purge07

Albania
82 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca purge07?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 77,9 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 35 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 14 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 36 %−13 p.p. · Ø 49 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 51 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 4 in 82 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,1 %−2,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 8 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 53 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 5,3+1,0 · Ø 4,3 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,42+0,14 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,5, Winrate +24 p.p., ELO +623
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,57). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno ±0 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove purge07 perde più ELO al 3° match del giorno: ±0 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,72 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % meglio di 33 %
0,64 meglio di 14 %
76,8 meglio di 36 %
0,91 meglio di 19 %
45 % su 119 duelli meglio di 21 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Ancient14
57 % -
0,69 -
82,7 -
0,95-
52 % su 64 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Dust 214
64 % -
0,65 -
75,4 -
0,87-
48 % su 63 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Cache8
63 % -
0,60 -
76,2 -
0,80-
39 % su 36 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,68 -
81,9 -
0,90-
29 % su 48 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,63 -
76,4 -
0,80-
50 % su 38 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,72 -
76,1 -
1,07-
57 % su 23 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca purge07

In 82 match purge07 fa 0,66 di K/R, 77,9 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 14,3 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 14 match. In 19 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 45 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. purge07 perde più ELO al 3° match del giorno (±0 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+18 ELO, winrate 46 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +14 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,5, Winrate +24 p.p., ELO +623. In calo: Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 60 %, bilancio ELO −18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.