psyw0

Germania
189 match registrati 69 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca psyw0?

Rating 0,98 (su 187 match) K/R 0,69 ADR 72,9 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (109 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 35 %
Entry duel vinti 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 95 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

29 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 29 %−18 p.p. · Ø 47 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 38 %+27 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 8 in 188 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 37 %
Round con 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 14x 4K, 0 ace in 109 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 6,4+2,3 · Ø 4,1 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,49+0,23 · Ø 0,26 meglio di 92 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Rating +0,05, Winrate +9 p.p., ELO +272
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 72,1
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −27 ELO
29 match · 34 % di winrate
Al 1° match del giorno −15 ELO
42 match · 38 % di winrate
Il venerdì −15 ELO, winrate 41 %

Dove psyw0 perde più ELO su Anubis: −27 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Vertigo
  2. Rating massimo in una partita: 1,91 · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage55
35 % meglio di 8 %
0,65 meglio di 18 %
70,2 meglio di 10 %
0,93 meglio di 26 %
48 % su 153 duelli meglio di 41 %
29 % su 56 situazioni meglio di 27 %
Dust 242
55 % meglio di 67 %
0,73 meglio di 57 %
76,3 meglio di 34 %
1,05 meglio di 71 %
57 % su 147 duelli meglio di 87 %
52 % su 33 situazioni meglio di 85 %
Anubis29
34 % meglio di 5 %
0,69 meglio di 35 %
71,1 meglio di 9 %
0,95 meglio di 31 %
58 % su 106 duelli meglio di 87 %
34 % su 32 situazioni meglio di 39 %
Ancient28
68 % meglio di 96 %
0,69 meglio di 31 %
72,6 meglio di 12 %
1,00 meglio di 55 %
53 % su 124 duelli meglio di 67 %
42 % su 33 situazioni meglio di 58 %
Inferno18
44 % meglio di 28 %
0,68 meglio di 34 %
73,9 meglio di 22 %
0,99 in linea con la media
59 % su 71 duelli meglio di 87 %
56 % su 9 situazioni meglio di 86 %
Nuke6
50 % -
0,61 -
70,1 -
0,89-
60 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache5
40 % -
0,82 -
83,9 -
1,14-
76 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
73,4 -
0,90-
73 % su 11 duelli -
80 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca psyw0

In 188 match psyw0 arriva a K/R 0,69 e ADR 72,9; il rating dei 187 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 29 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 15,7 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 28 match. In 59 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 79 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. psyw0 perde più ELO su Anubis (−27 ELO, winrate 34 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+73 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +73 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +9 p.p., ELO +272. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 72,1. Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 52 %, bilancio ELO +59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.