potapke

Moldavia
Su FACEIT dal 2020 417 match registrati 122 match in 30 giorni
ELO ▲ 413
3.374
Picco 30 giorni: 3.405
Rank EU ▲ 1.428 posti
#1.829
Moldavia #6 in Moldavia
30 giorni · prima #3.257 · migliore #1.522
Ultimo aggiornamento:

Come gioca potapke?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,5 da 417 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 417 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (317 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

38 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 51 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 417 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 13 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 15 %
4K e Ace 37x 4K, 0 ace in 317 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,4+1,5 · Ø 3,9 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 40 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +291
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,81). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 417 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −64 ELO
91 match · 46 % di winrate
Su Nuke −58 ELO
22 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +51 ELO, winrate 45 %
La domenica +68 ELO, winrate 47 %

Dove potapke perde più ELO su Dust 2: −64 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 417 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage138
59 % meglio di 69 %
0,75 meglio di 44 %
80,2 meglio di 39 %
1,06 meglio di 48 %
46 % su 487 duelli meglio di 15 %
46 % su 80 situazioni meglio di 72 %
Dust 291
46 % meglio di 19 %
0,71 meglio di 27 %
76,9 meglio di 23 %
0,99 meglio di 22 %
46 % su 342 duelli meglio di 17 %
32 % su 41 situazioni meglio di 29 %
Ancient71
56 % in linea con la media
0,75 meglio di 46 %
83,5 meglio di 56 %
1,01 meglio di 33 %
48 % su 322 duelli meglio di 24 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Anubis71
54 % meglio di 47 %
0,71 meglio di 28 %
77,9 meglio di 29 %
0,99 meglio di 26 %
49 % su 292 duelli meglio di 30 %
30 % su 30 situazioni meglio di 29 %
Nuke22
45 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 14 %
74,2 meglio di 14 %
0,94 meglio di 10 %
45 % su 94 duelli meglio di 11 %
17 % su 6 situazioni meglio di 8 %
Cache12
25 % -
0,74 -
82,9 -
1,00-
41 % su 51 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,0 -
1,06-
59 % su 59 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca potapke

In 417 match potapke fa 0,73 di K/R, 79,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 138 match. In 160 su 417 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 155 sotto 0,90. In 317 match con valori dettagliati: 37x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. potapke perde più ELO su Dust 2 (−64 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+224 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +53 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +291. In calo: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 56 %, bilancio ELO +325.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.