potapke
Come gioca potapke?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (317 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media38 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (40 %).
Armi e aim
Nella media62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).
Utility e death
Nella media5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,81). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 1,11). Nettamente sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 87,3. Ultimi 3 mesi: 77,1 (all'inizio 87,3). Leggermente sotto la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 54 %). In linea con la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.405. Ultimi 3 mesi: 3.317 (all'inizio 3.026).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 48 %.
Pattern
Dagli ultimi 417 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove potapke perde più ELO su Dust 2: −64 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 37 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,14 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 417 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca potapke
In 417 match potapke fa 0,73 di K/R, 79,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 138 match. In 160 su 417 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 155 sotto 0,90. In 317 match con valori dettagliati: 37x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. potapke perde più ELO su Dust 2 (−64 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+224 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +53 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +291. In calo: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 56 %, bilancio ELO +325.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.