pomp1d0rka

Russia
43 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pomp1d0rka?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,0 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+11 p.p. · Ø 39 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 52 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 43 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 41 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 65 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 72 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,18−0,09 · Ø 0,27 meglio di 28 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se pomp1d0rka sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 43 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,82
AgoSetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove pomp1d0rka perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % meglio di 34 %
0,79 meglio di 81 %
83,7 meglio di 72 %
1,12 meglio di 84 %
43 % su 56 duelli meglio di 13 %
55 % su 11 situazioni meglio di 89 %
Mirage10
50 % -
0,56 -
63,6 -
0,82-
38 % su 34 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Anubis7
57 % -
0,78 -
83,4 -
1,09-
59 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient3
100 % -
0,90 -
95,9 -
1,34-
60 % su 5 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,92 -
92,1 -
1,36-
80 % su 5 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,96 -
106,0 -
1,26-
57 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pomp1d0rka

In 43 match pomp1d0rka fa 0,76 di K/R, 82,0 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 10 match. In 18 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 12 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 55 %, bilancio ELO +59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.