polo-_

Brasile
Su FACEIT dal 2015 469 match registrati 119 match in 30 giorni
ELO ▲ 348
3.080
Picco 30 giorni: 3.175
Rank SA ▼ 21 posti
#140
Brasile #103 in Brasile
30 giorni · prima #119 · migliore #90
Ultimo aggiornamento:

Come gioca polo-_?

Rating 1,16 (su 292 match) K/R 0,82 ADR 89,5 da 469 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 294 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (359 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 294
Kill col coltello 8 in 294 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,9 %+2,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 89 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 100x 4K, 6 ace in 359 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +311
= Invariato
K/R a 0,82, ADR a 88,6
▼ Peggiorato
Headshot −9 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 294 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −123 ELO
23 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno +3 ELO
42 match · 48 % di winrate
Il giovedì −99 ELO, winrate 44 %

Dove polo-_ perde più ELO su Anubis: −123 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,68 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 294 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % meglio di 42 %
0,83 meglio di 78 %
89,0 meglio di 80 %
1,16 meglio di 78 %
55 % su 843 duelli meglio di 64 %
31 % su 70 situazioni meglio di 25 %
Dust 258
62 % meglio di 75 %
0,90 meglio di 94 %
98,3 meglio di 97 %
1,27 meglio di 93 %
59 % su 462 duelli meglio di 81 %
35 % su 26 situazioni meglio di 38 %
Ancient43
63 % meglio di 75 %
0,79 meglio di 66 %
85,2 meglio di 64 %
1,09 meglio di 60 %
53 % su 233 duelli in linea con la media
55 % su 20 situazioni meglio di 86 %
Anubis23
48 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 75 %
83,8 meglio di 62 %
1,15 meglio di 77 %
54 % su 171 duelli meglio di 59 %
45 % su 11 situazioni meglio di 68 %
Cache19
47 % meglio di 16 %
0,78 meglio di 44 %
84,0 meglio di 42 %
1,09 meglio di 42 %
46 % su 117 duelli meglio di 12 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Inferno18
44 % meglio di 6 %
0,87 meglio di 77 %
92,9 meglio di 77 %
1,24 meglio di 74 %
56 % su 126 duelli meglio di 47 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Nuke12
33 % -
0,64 -
73,1 -
0,83-
45 % su 85 duelli -
33 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca polo-_

In 469 match polo-_ arriva a K/R 0,82 e ADR 89,5; il rating dei 292 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 43 match. In 158 su 294 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 80 sotto 0,90. In 359 match con valori dettagliati: 100x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. polo-_ perde più ELO su Anubis (−123 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+118 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +81 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +311. In calo: Headshot −9 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 88,6. Ultimi 30 giorni: 119 match, winrate 58 %, bilancio ELO −70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.