polknitatu

Repubblica Ceca
151 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca polknitatu?

Rating 1,00 (su 122 match) K/R 0,75 ADR 80,5 da 151 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (80 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 44 %−8 p.p. · Ø 52 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 151 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 20 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 80 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,63 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,0−1,1 · Ø 4,1 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,63+0,33 · Ø 0,30 meglio di 98 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p.
= Invariato
Rating a 0,99, Headshot a 58 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, ADR −7,8

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,78). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 151 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno ±0 ELO
37 match · 38 % di winrate
Dal 5° match del giorno ±0 ELO
24 match · 42 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 45 %
Il lunedì −25 ELO, winrate 40 %

Dove polknitatu perde più ELO al 2° match del giorno: ±0 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 36 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,90 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 151 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
63 % meglio di 86 %
0,77 meglio di 60 %
82,5 meglio di 56 %
1,04 meglio di 48 %
40 % su 221 duelli meglio di 4 %
42 % su 24 situazioni meglio di 60 %
Dust 236
58 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 41 %
79,8 meglio di 42 %
0,99 meglio di 29 %
50 % su 114 duelli meglio di 39 %
46 % su 13 situazioni meglio di 73 %
Inferno21
48 % meglio di 26 %
0,72 meglio di 29 %
79,5 meglio di 29 %
0,94 meglio di 7 %
44 % su 93 duelli meglio di 7 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
77,3 -
0,97-
40 % su 52 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient11
27 % -
0,69 -
70,4 -
0,95-
33 % su 39 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Anubis9
44 % -
0,81 -
85,3 -
0,92-
19 % su 21 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache5
80 % -
0,82 -
89,0 -
1,12-
52 % su 23 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca polknitatu

In 151 match polknitatu arriva a K/R 0,75 e ADR 80,5; il rating dei 122 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,6 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 54 match. In 40 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 51 sotto 0,90. In 80 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,10. polknitatu perde più ELO al 2° match del giorno (±0 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+48 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +48 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p.. In calo: K/R −0,06, ADR −7,8. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, Headshot a 58 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.