polakiii

Bielorussia
Su FACEIT dal 2024 164 match registrati 72 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca polakiii?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,1 da 164 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 164 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (143 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 9 in 164 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,7 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 67 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 35x 4K, 4 ace in 143 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 5,9+1,6 · Ø 4,3 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,44+0,16 · Ø 0,28 meglio di 86 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,03, ADR a 84,0, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 164 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −53 ELO
27 match · 33 % di winrate
Su Inferno −30 ELO
25 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −10 ELO, winrate 33 %
La domenica −78 ELO, winrate 38 %

Dove polakiii perde più ELO al 3° match del giorno: −53 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,70 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 164 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % meglio di 58 %
0,77 meglio di 73 %
86,2 meglio di 81 %
1,06 meglio di 69 %
50 % su 307 duelli in linea con la media
17 % su 23 situazioni meglio di 8 %
Ancient27
67 % meglio di 92 %
0,75 meglio di 60 %
81,7 meglio di 56 %
1,07 meglio di 73 %
46 % su 112 duelli meglio di 22 %
35 % su 20 situazioni meglio di 42 %
Mirage27
33 % meglio di 6 %
0,76 meglio di 68 %
88,3 meglio di 88 %
1,01 in linea con la media
48 % su 147 duelli meglio di 37 %
15 % su 13 situazioni meglio di 5 %
Inferno25
48 % meglio di 33 %
0,71 meglio di 37 %
80,7 in linea con la media
0,97 meglio di 27 %
45 % su 151 duelli meglio di 19 %
43 % su 7 situazioni meglio di 63 %
Anubis13
23 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
45 % su 51 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,49 -
60,8 -
0,70-
43 % su 14 duelli -
-
Cache3
67 % -
0,55 -
70,7 -
0,72-
24 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca polakiii

In 164 match polakiii fa 0,75 di K/R, 84,1 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,9. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 16,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 27 match. In 58 su 164 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 69 sotto 0,90. In 143 match con valori dettagliati: 35x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. polakiii perde più ELO al 3° match del giorno (−53 ELO, winrate 33 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+78 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +78 ELO. In calo: Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,03, ADR a 84,0, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 53 %, bilancio ELO +34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.