poka_mo1odoy

Russia
150 match registrati 45 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca poka_mo1odoy?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,2 da 150 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 150 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−10 p.p. · Ø 38 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi appena sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 64 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 12 in 150 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 25x 4K, 4 ace in 150 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 18 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,24−0,03 · Ø 0,27 meglio di 44 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se poka_mo1odoy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 150 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 150 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −30 ELO
26 match · 50 % di winrate
Su Anubis −9 ELO
28 match · 57 % di winrate
Al 1° match del giorno +54 ELO
26 match · 31 % di winrate

Dove poka_mo1odoy perde più ELO su Ancient: −30 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage
  3. Più kill in un match: 29 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 150 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 63 %
82,0 meglio di 63 %
1,02 meglio di 55 %
57 % su 178 duelli meglio di 83 %
31 % su 26 situazioni meglio di 29 %
Anubis28
57 % meglio di 74 %
0,70 meglio di 36 %
80,2 meglio di 53 %
0,98 meglio di 39 %
46 % su 134 duelli meglio di 24 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Ancient26
50 % in linea con la media
0,65 meglio di 11 %
76,7 meglio di 27 %
0,90 meglio di 14 %
47 % su 100 duelli meglio di 29 %
36 % su 11 situazioni meglio di 44 %
Dust 224
46 % meglio di 32 %
0,68 meglio di 28 %
77,2 meglio di 36 %
0,94 meglio di 26 %
47 % su 128 duelli meglio di 32 %
13 % su 8 situazioni meglio di 4 %
Nuke14
64 % -
0,72 -
76,0 -
0,98-
49 % su 70 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Cache7
57 % -
0,71 -
86,5 -
0,96-
43 % su 35 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,57 -
71,9 -
0,73-
38 % su 32 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca poka_mo1odoy

In 150 match poka_mo1odoy fa 0,70 di K/R, 79,2 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 15,1 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 14 match. In 50 su 150 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 66 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 25x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. poka_mo1odoy perde più ELO su Ancient (−30 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+150 ELO, winrate 46 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +93 ELO. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 53 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.