po0nch
Come gioca po0nch?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (150 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi in linea con la media (42 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOSet - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,17. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,28). Leggermente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 87,0. Ultimi 3 mesi: 82,6 (all'inizio 84,5). Appena sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 48 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: febbraio 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.170.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove po0nch perde più ELO su Nuke: −62 ELO, 58 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 39 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,57 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 201 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca po0nch
In 201 match po0nch arriva a K/R 0,79 e ADR 83,1; il rating dei 151 match con rating è di 1,09. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 72 su 151 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 50 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 37x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,17. po0nch perde più ELO su Nuke (−62 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+182 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: Rating −0,20. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 82,6. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 53 %, bilancio ELO +239.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.