player234567
Cronologia nomi di player234567
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca player234567?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (332 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).
Armi e aim
Nella media58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,23. Ultimi 3 mesi: 1,12 (all'inizio 1,18). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 90,7. Ultimi 3 mesi: 85,1 (all'inizio 85,8). Leggermente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 60 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 54 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.305. Ultimi 3 mesi: 3.102 (all'inizio 3.141).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 377 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove player234567 perde più ELO su Cache: −270 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 47 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,69 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 377 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca player234567
In 377 match player234567 fa 0,82 di K/R, 85,1 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 59 % di winrate in 46 match. In 200 su 377 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 115 sotto 0,90. In 332 match con valori dettagliati: 81x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. player234567 perde più ELO su Cache (−270 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+286 ELO, winrate 53 %). In calo: Rating −0,06, Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 85,1, ELO a 3.102. Ultimi 30 giorni: 188 match, winrate 49 %, bilancio ELO −97.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.