plaudis-

Brasile
Su FACEIT dal 2020 112 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▲ 18
3.061
Picco 30 giorni: 3.183
Rank EU ▼ 3.016 posti
#6.389
Brasile #28 in Brasile
30 giorni · prima #3.373 · migliore #3.112
Ultimo aggiornamento:

Come gioca plaudis-?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,1 da 112 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 112 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+5 p.p. · Ø 42 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 112 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 103 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,43+0,11 · Ø 0,32 meglio di 80 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se plaudis- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 110 match negli ultimi 3 mesi e 2 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il sabato −26 ELO, winrate 44 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,03 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % meglio di 65 %
0,77 meglio di 54 %
85,6 meglio di 66 %
1,05 meglio di 44 %
54 % su 256 duelli meglio di 58 %
42 % su 24 situazioni meglio di 60 %
Dust 228
61 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 45 %
82,2 meglio di 51 %
1,04 meglio di 38 %
50 % su 120 duelli meglio di 35 %
50 % su 10 situazioni meglio di 78 %
Anubis9
56 % -
0,72 -
83,6 -
1,01-
36 % su 33 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,53 -
63,8 -
0,76-
27 % su 33 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,83 -
89,0 -
1,14-
42 % su 31 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Ancient5
20 % -
0,73 -
75,1 -
1,04-
34 % su 29 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache5
80 % -
0,75 -
82,3 -
1,03-
50 % su 12 duelli -
100 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca plaudis-

In 112 match plaudis- fa 0,75 di K/R, 83,1 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 28 match. In 42 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 37 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. Va meglio su su Dust 2 (+73 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −2 ELO. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 51 %, bilancio ELO +166.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.