pis_da_lis
Come gioca pis_da_lis?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (25 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media21 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ott 2026 rispetto a Feb - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,61). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,00.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 82,7. Ultimi 3 mesi: 82,7 (all'inizio 69,6). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: marzo 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: marzo 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Appena sopra la media (47 %).
Mese migliore: febbraio 2026 con 1.576. Ultimi 3 mesi: 1.439 (all'inizio 1.576).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 21 %.
Pattern
Dagli ultimi 75 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove pis_da_lis perde più ELO su Mirage: −96 ELO, 30 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,35 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 75 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca pis_da_lis
In 75 match pis_da_lis arriva a K/R 0,65 e ADR 73,8; il rating dei 25 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 21 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 14,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 17 match. In 8 su 25 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 10 sotto 0,90. In 25 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,00. pis_da_lis perde più ELO su Mirage (−96 ELO, winrate 30 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, ADR +13,1. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −137. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 48 %, bilancio ELO +57.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.