pipidastrrr2

Russia
63 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pipidastrrr2?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 76,6 da 63 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 36 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 63 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3. Più first kill a match della media del livello 3. Percentuale di headshot più alta della media a livello 3.
ClutcherEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 55 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi molto sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 47 %+6 p.p. · Ø 41 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 14 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 63 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,5 %).

Round con 2K 11,6 %−0,9 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 32 %
Round con 3K 3,0 %−0,5 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 34 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 in linea con la media
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 63 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

36 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 3,7+0,3 · Ø 3,4 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,19−0,02 · Ø 0,21 meglio di 44 %
Round con death 73 %−1 p.p. · Ø 74 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se pipidastrrr2 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 63 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 63 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +30 ELO, winrate 41 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,51 · Mirage
  2. Più kill in un match: 32 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 63 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % meglio di 38 %
0,65 meglio di 37 %
78,4 meglio di 65 %
0,92 meglio di 47 %
52 % su 143 duelli meglio di 75 %
25 % su 24 situazioni meglio di 21 %
Anubis16
56 % meglio di 70 %
0,73 meglio di 74 %
80,0 meglio di 71 %
1,01 meglio di 74 %
57 % su 76 duelli meglio di 89 %
50 % su 8 situazioni meglio di 82 %
Dust 26
50 % -
0,60 -
72,7 -
0,76-
58 % su 19 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Ancient5
40 % -
0,53 -
66,6 -
0,71-
31 % su 32 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,60 -
74,9 -
0,86-
45 % su 20 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pipidastrrr2

In 63 match pipidastrrr2 fa 0,65 di K/R, 76,6 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 47 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 3. In media 14,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 16 match. In 19 su 63 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 31 sotto 0,90. In 63 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,94. Va meglio su su Mirage (+20 ELO, winrate 45 %). Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 38 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.