phenomaly

Isole Åland
Su FACEIT dal 2021 249 match registrati 157 match in 30 giorni
ELO ▲ 137
2.946
Picco 30 giorni: 3.018
Rank EU ▼ 1.497 posti
#10.117
Isole Åland #9 in Isole Åland
30 giorni · prima #8.620 · migliore #7.082
Ultimo aggiornamento:

Come gioca phenomaly?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 82,1 da 249 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 249 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+13 p.p. · Ø 41 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 249 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 71 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 90 %
4K e Ace 28x 4K, 5 ace in 249 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,6+0,6 · Ø 4,0 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se phenomaly sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 249 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 249 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −248 ELO
36 match · 36 % di winrate
Al 1° match del giorno −219 ELO
34 match · 41 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −101 ELO, winrate 39 %
Il lunedì −210 ELO, winrate 37 %

Dove phenomaly perde più ELO su Dust 2: −248 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,96 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 249 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient55
56 % meglio di 57 %
0,82 meglio di 78 %
86,6 meglio di 71 %
1,16 meglio di 81 %
55 % su 273 duelli meglio di 67 %
57 % su 46 situazioni meglio di 90 %
Mirage50
48 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 57 %
81,0 meglio di 45 %
1,06 in linea con la media
52 % su 197 duelli in linea con la media
38 % su 39 situazioni in linea con la media
Anubis42
52 % meglio di 41 %
0,78 meglio di 64 %
84,0 meglio di 62 %
1,11 meglio di 68 %
53 % su 209 duelli meglio di 54 %
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Dust 236
36 % meglio di 5 %
0,77 meglio di 58 %
78,7 meglio di 34 %
1,10 meglio di 62 %
56 % su 144 duelli meglio di 71 %
46 % su 26 situazioni meglio di 72 %
Cache25
68 % meglio di 84 %
0,78 meglio di 47 %
81,8 meglio di 38 %
1,11 in linea con la media
48 % su 119 duelli meglio di 19 %
43 % su 14 situazioni meglio di 60 %
Inferno20
45 % meglio di 13 %
0,80 meglio di 58 %
82,1 meglio di 37 %
1,19 meglio di 69 %
52 % su 83 duelli meglio di 33 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Nuke10
30 % -
0,75 -
82,2 -
0,97-
63 % su 46 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Aim_all_pistols5
80 % -
0,66 -
67,5 -
1,10-
66 % su 95 duelli -
66 % su 95 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca phenomaly

In 249 match phenomaly fa 0,78 di K/R, 82,1 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 54 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 68 % di winrate in 25 match. In 118 su 249 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 71 sotto 0,90. In 249 match con valori dettagliati: 28x 4K e 5 ace. phenomaly perde più ELO su Dust 2 (−248 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Ancient (+271 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 157 match, winrate 52 %, bilancio ELO −41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.